力扣K神图解算法数据结构解析06

本文是力扣K神对于数据结构的解析系列,重点讲解排序相关问题,包括剑指40的最小k个数、剑指41的数据流中位数、剑指45的最小化排列和剑指61的扑克牌顺子判断。
摘要由CSDN通过智能技术生成

力扣K神图解算法数据结构点这里

六、排序

  1. 剑指40,最小的k个数

    //时间O(n),空间O(logn),此方法比使用快排快,空间为快排平均复杂度
    //此题不能使用快排,因为面试时基本不让让你使用快排
    //此方法基于快排但又不是快排,准确的说是部分快排,只对感兴趣的部分快排
    //因此时间复杂度相较于快排更低,其思想是当哨兵的序号等于k时,哨兵左边即为最小k个数
    //需要注意几点
    //1.终止条件与快排不一样
    //2.两个while(i<j)等号不要忘记,一个是<=,一个是>=
    //3.对于递归,不全递归,只选择感兴趣的进行递归,即包含k的段进行递归
    class Solution {
    public:
        vector<int> getLeastNumbers(vector<int>& arr, int k) 
        {
            //特殊情况
            if(k == arr.size()) return arr; 
            qsort(arr,0,arr.size()-1,k);
            return res;
        }
    private:
        vector<int> res;
        void qsort(vector<int> &vec,int left,int right,int k)
        {
            //只能是>而不能是>
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