在Android中图形的旋转和变化提供了方便的矩阵Maxtrix类,Maxtrix类的setRotate方法接受图形的变换角度和缩放,最终Bitmap类的createBitmap方法中其中的重载函数,可以接受Maxtrix对象,方法原型如下
- public static Bitmap createBitmap (Bitmap source, int x, int y, int width, int height, Matrix m, boolean filter)
source 源 bitmap对象
x 源坐标x位置
y 源坐标y位置
width 宽度
height 高度
m 接受的maxtrix对象,如果没有可以 设置为null
filter 该参数仅对maxtrix包含了超过一个翻转才有效。
下面Android123给大家一个比较经典的例子,rotate方法是静态方法可以直接调用,参数为源Bitmap对象,参数二为旋转的角度,从 0~360,返回值为新的Bitmap对象。其中具体的宽高可以调整。
- public static Bitmap rotate(Bitmap b, int degrees) {
- if (degrees != 0 && b != null) {
- Matrix m = new Matrix();
- m.setRotate(degrees,
- (float) b.getWidth() / 2, (float) b.getHeight() / 2);
- try {
- Bitmap b2 = Bitmap.createBitmap(
- b, 0, 0, b.getWidth(), b.getHeight(), m, true);
- if (b != b2) {
- b.recycle(); //Android开发网再次提示Bitmap操作完应该显示的释放
- b = b2;
- }
- } catch (OutOfMemoryError ex) {
- // Android123建议大家如何出现了内存不足异常,最好return 原始的bitmap对象。.
- }
- }
- return b;
- }
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沙发了, 补充一点吧:水平翻转 public static Bitmap rotate(Bitmap b, int degrees) { if (degrees != 0 && b != null) { Matrix m = new Matrix(); m.postScale(1, -1); m.setRotate(degrees, (float) b.getWidth() / 2, (float) b.getHeight() / 2); try { Bitmap b2 = Bitmap.createBitmap( b, 0, 0, b.getWidth(), b.getHeight(), m, true); if (b != b2) { b.recycle(); //Android开发网再次提示Bitmap操作完应该显示的释放 b = b2; } } catch (OutOfMemoryError ex) { // Android123建议大家如何出现了内存不足异常,最好return 原始的bitmap对象。. } } return b; } |