基于UDP的简单聊天程序

学习网络程序知识,记一下笔记


对于聊天类的软件来说,通常都采用基于UDP的方式来实现。这种方式 的特点 是不需要建立连接,也没有数据确认和重传机制,因此实时性较高。

程序的基本实现过程:客户端用记通过键盘输入一串数据并回车,数据就被发送给服务端。后者收到数据后,需要进行判断,如果发送来的数据 第一个字符是“q”,表明聊天的对方想要退出聊天过程,于是服务器羰也发送一个“q”字符,聊天过程终止;否则将接收到的信息和对方的IP地址进行格式化后,在屏幕上打印输出,然后通过键盘输入回复信息。同样,客户端接收到服务器端发送来的数据后,也要进行一个判断,如果第一个字符是“q”,表明服务 器端想退出聊天过程,于是客户端也发送一个“q”字符,聊天过程就终止;否则将接收到的信息和对方的IP地址进行格式化后在屏幕上打印输出,然后通过键盘输入回复信息,继续上述聊天过程。

//注 这里用于WinSock库中的函数,需要为程序链接相应的 ws2_32.lib 文件,VS2012 添加方法  菜单-项目-配置属性-链接器-输入-附加依赖项, 加入ws2_32.lib.  (在服务器端和客户端都要添加)。


建立空 Win32 Console Application 类型的空项目UdpNetSrv  和 空项目 UdpNetClient,  分别添加 源文件:UdpNetSrv  .cpp 和UdpNetClient.cpp





代码如下:
//UdpNetSrv.cpp

#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>

void main()
{
	//加载套接字库
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;
	int err;

	wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);

	err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
	if(err != 0)
	{
		return;
	}

	if(LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 ||     //低字节为主版本
		HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)      //高字节为副版本
	{
		WSACleanup();
		return;
	}

	printf("server is operating!\n\n");
	//创建用于监听的套接字
	SOCKET sockSrv = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

	SOCKADDR_IN addrSrv;     //定义sockSrv发送和接收数据包的地址
	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
	addrSrv.sin_family = AF_INET;
	addrSrv.sin_port = htons(6000);
	
	//绑定套接字, 绑定到端口
	bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
	//将套接字设为监听模式, 准备接收客户请求
	

	SOCKADDR_IN addrClient;   //用来接收客户端的地址信息
	int len = sizeof(SOCKADDR);
	char recvBuf[100];    //收
	char sendBuf[100];    //发
	char tempBuf[100];    //存储中间信息数据
			
	while(1)
	{
		//等待并数据
		recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
		if('q' == recvBuf[0])
		{
			sendto(sockSrv,"q",strlen("q")+1,0,(SOCKADDR*)&addrClient,len);
			printf("Chat end!\n");
			break;
		}
		sprintf_s(tempBuf,"%s say : %s",inet_ntoa(addrClient.sin_addr),recvBuf);
		printf("%s\n",tempBuf);

		//发送数据
		printf("Please input data: \n");
		gets(sendBuf);
		sendto(sockSrv,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrClient,len);
	}
		closesocket(sockSrv);
		WSACleanup();
}


//UdpNetClient.cpp

#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>

void main()
{
	//加载套接字库
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;
	int err;

	wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);

	err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
	if(err != 0)
	{
		return;
	}

	if(LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 ||     //低字节为主版本
		HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)      //高字节为副版本
	{
		WSACleanup();
		return;
	}

	printf("Client is operating!\n\n");
	//创建用于监听的套接字
	SOCKET sockSrv = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

	sockaddr_in  addrSrv;
	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	addrSrv.sin_family = AF_INET;
	addrSrv.sin_port = htons(6000);
	
	
	int len = sizeof(SOCKADDR);

	char recvBuf[100];    //收
	char sendBuf[100];    //发
	char tempBuf[100];    //存储中间信息数据
			
	while(1)
	{
		
		printf("Please input data: \n");
		gets(sendBuf);
		sendto(sockSrv,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,len);
		//等待并数据
		recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,&len);

		if('q' == recvBuf[0])
		{
			sendto(sockSrv,"q",strlen("q")+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,len);
			printf("Chat end!\n");
			break;
		}
		sprintf_s(tempBuf,"%s say : %s",inet_ntoa(addrSrv.sin_addr),recvBuf);
		printf("%s\n",tempBuf);

		//发送数据
		
	}
		closesocket(sockSrv);
		WSACleanup();
}

结果:
Server:


Client:





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