函数防抖
在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。通俗来讲就是:假设一个按钮在2000毫秒内被点击100次,等到最后一次触发该函数开始计时,过了delay毫秒后才会触发一次函数。
function ajax(content) {
console.log('ajax request ' + content)
}
function debounce(fun, delay) {
var timer = null;
return function (args) {
let that = this
let _args = args
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(function () {
fun.call(that, _args)
}, delay)
}
}
let inputb = document.getElementById('debounce')
let debounceAjax = debounce(ajax, 500)
inputb.addEventListener('keyup', function (e) {
debounceAjax(e.target.value)
})
当触发keyup事件后,隔500ms执行一次ajax(),但是如果在这500ms内又一次触发该事件,那么就会清除定时器,重新计算时间。
首次立即执行
function debounce(func, delay, immediate) {
let timeout;
return function() {
const context = this;
const args = arguments;
const later = function() {
timeout = null;
if (!immediate) {
func.apply(context, args);
}
};
const callNow = immediate && !timeout;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(later, delay);
if (callNow) {
func.apply(context, args);
}
};
}
函数节流
规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。通俗来讲,就是在delay毫秒的时间内,函数只会触发一次。两次触发时间的间隔一定大于delay毫秒。
function ajax(content) {
console.log(...content, new Date());
}
// 时间戳实现
function throttle(fn, delay) {
// 记录上一次函数触发的时间
var lastTime = 0;
return function() {
let _args = arguments
// 记录当前函数触发的时间
var nowTime = Date.now();
if (nowTime - lastTime > delay) {
// 修正this指向问题
fn.call(this, _args);
// 同步时间
lastTime = nowTime;
}
}
}
// 定时器实现
function throttle2(fn, delay) {
// 记录上一次函数触发的时间
var timer = null;
return function() {
let _args = arguments
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
timer = null;
fn.call(this, _args);
}, delay)
}
}
}
let throttleAjax = throttle(ajax, 1000)
let inputc = document.getElementById('throttle')
inputc.addEventListener('keyup', function(e) {
throttleAjax(e.target.value)
})
注意: let now = +new Date()
是将时间直接转为时间戳表示,相当于Date.prototype.getTime()方法,以下四种方法执行的效果相同
console.log(+new Date());
console.log(new Date().getTime());
console.log(new Date().valueOf());
console.log(new Date()*1);
可以看到上图在1000ms内不管你触发多少次,都只会执行一次回调函数。
应用场景
- 防抖:
search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。
window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发一次 - 节流:
鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次)
监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断
日常使用中节流的问题和解决方案
节流使用时间戳实现的版本最后一次可能会导致无法调用(在延迟时间内,无法被调用)
修改:在每次调用时都会记录参数,并且如果在延迟时间内再次被调用,它会取消前一个调用并安排一个新的调用。这样,最后一次调用总是会被执行,即使它发生在延迟时间内。
function throttle(func, delay) {
let lastCall = 0;
let timeoutId = null;
let lastArgs = null;
return function () {
const now = new Date().getTime();
lastArgs = arguments;
if (now - lastCall < delay) {
if (timeoutId) {
clearTimeout(timeoutId);
}
timeoutId = setTimeout(() => {
lastCall = now;
func.apply(this, lastArgs);
}, delay);
} else {
lastCall = now;
func.apply(this, arguments);
}
}
}
节流函数第一次和最后一次必须执行
function throttle(func, delay) {
let lastCall = 0;
let timeoutId = null;
return function () {
const now = new Date().getTime();
if (now - lastCall < delay) {
if (timeoutId) {
clearTimeout(timeoutId);
}
timeoutId = setTimeout(() => {
lastCall = now;
func.apply(this, arguments);
}, delay);
} else {
lastCall = now;
func.apply(this, arguments);
}
}
}
本文借鉴博客