C语言深入学习 --- 4.自定义类型(结构体+枚举+联合)

第四章 自定义类型:结构体,枚举,联合

  • 结构体
  1. 结构体类型的声明

  2. 结构的自引用

  3. 结构体变量的定义和初始化

  4. 结构体的内存对齐

  5. 结构体实现位段(位段的填充 和 可移植性)

  • 枚举
  1. 枚举类型的定义

  2. 枚举的优点

  3. 枚举的使用

  • 联合
  1. 联合类型的定义

  2. 联合的特点

  3. 联合的大小计算

1.结构体的声明

1.1结构体的基本概念

结构体是存放不同类型变量的元素集合。

1.2 结构的声明
struct tag
{
    member-list;
}variable-list;

例:描述一本书

struct Book
{
    char BookName[20];
    int BookId;
    int price;
};
1.3 特殊的声明

在声明结构时,可以不完全的声明。

如下:

//匿名结构体类型  
//注意:只能使用一次,它的局限性。
struct
{
    int a;
    char ch;
    double b;
}n;

struct
{
    int a;
    char ch;
    double b;
}*p;

int main()
{
    p = &n;
    return 0;
}

以上两个结构体在声明的时候省略掉了标签(tag)。

注意:p = &n;

在编译器的角度里,它是非法的,编译器会把上面两个声明当成不同的类型。

1.4 结构体的自引用

错误方式:

struct Node
{
    int data;
    struct Node n;
};

正确方式:

struct Node
{
    int data;
    struct Node* n;  //[数据域 | 指针域]
};

注意:

typedef struct
{
    int data;
    Node* n;
}Node;  //这样写其实是不行的。

typedef struct Node
{
    int data;
    struct Node* n;
}Node;  //这样写可行。
1.5 结构体变量的定义和初始化
struct p
{
    int x;
    int y;
}p1;        //声明类型的同时定义变量p1
struct p p2;//定义结构体变量p2

struct p p3 = { 0 ,0 }; //结构体变量初始化
//全局变量
struct Student
{
    char name[20];
    int age;
    int id;
    char sex[5];
};

struct Student s1 = { "小明", 18, 123456, "男" }; //初始化

struct Node
{
    int data;
    struct p p4;
    struct Node* n;
}n1 = { 9, {3, 1}, NULL }; //结构体嵌套初始化
int main()                 //在主函数内定义的结构体变量是局部变量
{
    struct Student s2 = { "小红", 18, 123457, "女" }; //初始化
    struct Node* n2 = &n1;
    //.
    //->
    printf("%s %d %d %s\n",s2.name, s2.age, s2.id, s2.sex);
    printf("%d %d %d %p\n",n2->data, n2->p4.x, n2->p4.y, n2->n);
    return 0;
}
1.6 结构体内存对齐

结构体的内存对齐规则:

1.第一个成员在与结构体偏移量为0的地址。

2.其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址。

对齐数:该成员的大小与编译器默认的对齐数中取较小值。

VS编译器默认对齐数为8。

3.结构体的总大小是最大对齐数(每个成员都有一个对齐数)的整数倍。

4.如果嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小是所有最大对齐数(包含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

1.6.1 内存对齐存在的意义

1.平台原因(移植原因):

不是所有的硬件平台都能够任意访问地址上的任意数据的,某些硬件只能在某些地址取某些特定类型的数据,不然会出现硬件异常的问题。

2.性能原因:

数据结构(特别是栈)应该尽量地在自然边界上对齐。

因为为了访问未对齐的内容,处理器需要做两次内存访问;对齐的内容访问就只需要一次访问就够了。

总结:

结构体的内容对齐是拿空间来换取时间的做法。

在设计结构体时,既要满足对齐,又要节省空间。

应该让占用空间小的成员尽量集中在一块。

例:

struct s1
{
    char c;
    int a;
    char b;
};

struct s2
{
    char c;
    char b;
    int a;
};

//s1和s2类型的成员是一样的,但是它们所占空间的大小不一样。
1.6.2 练习
#include <stdio.h>

//练习1
struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};

//练习2
struct S2
{
    char c1;
    char c2;
    int i;
};

//练习3
struct S3
{
    double d;
    char c;
    int i;
};


//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{
    char c1;
    struct S3 s3;
    double d;
};

int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));//12
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));//8
    printf("%d\n", sizeof(struct S3));//16
    printf("%d\n", sizeof(struct S4));//32
    return 0;
}
1.7 修改默认对齐数

#pragma这个预处理指令,可以改变默认对齐数。

#include <stdio.h>

#pragma pack(1)  //设置对齐数为1
struct s1 
{
    char a;
    int b;
    char c;
};
#pragma pack(0)  //取消设置对齐数,还原为默认。

#pragma pack(2)
struct s2
{
    char a;
    int b;
    char c;
};
#pragma pack(0)

int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(struct s1));
    printf("%d\n", sizeof(struct s2));
    return 0;
}

总结:

结构在对齐方式不合适的时,可以自己修改默认对齐数。

笔试题:

写一个宏,计算结构体中某变量相对于首地址的偏移,并给出说明

考察:offsetof宏的实现

1.8 结构体传参
#include <stdio.h>

struct Node
{
    int date[100];
    int num;
};

struct Node n = { {1,2,3,4,5,6}, 7 };

void print1(struct Node n)
{
    printf("%d\n", n.num);
}

void print2(struct Node* n)
{
    printf("%d\n", n->num);
}

int main()
{
    print1(n);
    print2(&n);
    return 0;
}

以上代码中的print1和print2函数哪个更好呢?

首先选择print2函数。

原因:

函数传参时,参数需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。

如果传递一个过大的结构体的对象时,参数压栈的系统开销较大,会导致性能下降。

总结:

结构体传参时,最好传结构体的地址。

2.位段

2.1 位段的定义

位段的声明和定义与结构体是相似的,有以下两点不同:

1.位段的成员必须是int、unsigned int 或者 signed int。

2.位段的成员后边会有一个冒号和一个数字。

struct E
{
    int _a : 1;
    int _b : 5;
    int _c : 10;
    int _d : 20;
};

这里的E就是一个位段类型。

来看以下位段E的大小:

printf("%d\n", sizeof(struct E));  //8
2.2 位段的内存分配
  • 位段的成员可以是int unsigned int signed int 或者 char(整型家族)类型。

  • 位段的空间按照需要以4个字节(int)或者是1个字节(char)来开辟的。

  • 位段涉及较多不确定因素,位段不跨平台,注重可移植的程序应该避险使用。

#include <stdio.h>

struct X
{
    char a : 3;
    char b : 5;
    char c : 2;
    char d : 4;
};

struct X x = { 0 };



int main()
{
    x.a = 12;
    x.b = 16;
    x.c = 9;
    x.d = 8;
    printf("%d\n", sizeof(struct X)); //2
    return 0;
}
2.3 位段的跨平台问题

1.int位段是有符号数还是无符号数是不确定的。

2.位段中最大位的数目不能确定。(比如16位的机器,写成22,在16位机器会出现问题)

3.位段中的成员在内存中是从左向右开始分配 的,还是从右到左分配标准尚未定义。

4.当一个结构体包含了两个位段,第二个位段成员较大,无法容纳第一个位段剩下的空间时,是舍弃剩下的空间还是继续使用,这也是无法确定的。

总结:

跟结构体相比,位段可以做到同样的效果,可以很好的节省空间,但是存在跨平台的问题。

2.4 位段的应用

作用:能够节省空间。

3. 枚举

3.1 枚举类型的定义
enum Color
{
    GREEN,
    RED,
    YELLOW,
    BLACK
};

enum Day
{
    Mon,
    Tues,
    Wed,
    Thur,
    Fri,
    Sat,
    Sun
};

以上定义的enum Day, enum Color就是枚举类型。

{}中内容是枚举类型中的可能取值,也称为枚举常量。

它们都是有值的,默认是从0开始,依次递增1,在定义时也可以赋初始值。

enum Color
{
    GREEN = 2,
    RED = 3,
    YELLOW = 4,
    BLACK = 5
};
3.2 枚举的优点

1.可增加代码的可读性和可维护性。

2.与#define定义的标识符对比,它有类型检查,更加严谨。

3.防止命名污染(封装)。

4.方便调试。

5.使用时方便,一次可以定义多个常量。

3.3 枚举的使用
enum Color
{
    GREEN = 2,
    RED = 3,
    YELLOW = 4,
    BLACK = 5
};

enum Color C = BLACK;
C = 5; //这种写法是错误的,有类型的差异,要用枚举常量给枚举变量赋值。


4.联合(共用体)

4.1 联合类型的定义

该类型定义的变量包含一系列的成员,但这些成员公用同一块空间。

union un   //联合体类型的声明
{
    char c;
    int i;
};

int main()
{
    union un u;  //联合体变量的定义
    printf("%d\n", sizeof(u)); //4
    return 0;
}
4.2 联合的特点

联合体的成员公用一块空间,一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小。

union un   //联合体类型的声明
{
    char c;
    int i;
};

int main()
{
    union un un;

    printf("%d\n", &(un.i)); //18087412
    printf("%d\n", &(un.c)); //18087412

    un.i = 0x11223344;       //11223347
    un.c = 0x47;             //47
    printf("%x\n", un.i);
    printf("%x\n", un.c);
    return 0;
}

面试题:

判断当前计算机的大小端存储。

#include <stdio.h>

int check_sys()
{
    union un
    {
        char c;
        int i;
    }u;
    u.i = 1;
    return u.c;
}

int main()
{
    int ret = check_sys();
    if (ret)
    {
        printf("小端\n");
    }
    else
    {
        printf("大端\n");
    }
    return 0;
}
4.3 联合大小的计算

联合大小至少是最大成员的大小,当最大成员不是最大对齐数的整数倍时,就需要对齐到最大对齐数的整数倍。

#include <stdio.h>

union Un1
{
    char c[5];
    int i;
};
union Un2
{
    short c[7];
    int i;
};

int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(union Un1)); //8
    printf("%d\n", sizeof(union Un2)); //16
    return;
}
union Un2));

5.练习

通讯录

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

//通讯录
//1.能存放1000个人的信息
//每个人信息:姓名+年龄+性别+电话+地址
//2.增加人的信息
//3.删除指定的人的信息
//4.修改指定的人的信息
//5.查找指定的人的信息
//6.排序通讯录的信息

#include "Contact.h"

enum Option
{
    EXIT,
    ADD,
    DEL,
    MODIFY,
    SEARCH,
    SORT,
    PRINT
};

void menu()
{
    printf("********************************************************\n");
    printf("********** 1.add        2.del   ****************\n");
    printf("********** 3.modify        4.search****************\n");
    printf("********** 5.sort        6.print ****************\n");
    printf("********** 0.exit               *************\n");
    printf("********************************************************\n");
}

int main()
{
    int input = 0;
    Contact con;
    Init_Contact(&con);
    do
    {

        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case ADD:
            Add_Contact(&con);
            break;
        case DEL:
            Del_Contact(&con);
            break;
        case MODIFY:
            Modify_Contact(&con);
            break;
        case SEARCH:
            Search_Contact(&con);
            break;
        case SORT:
            break;
        case PRINT:
            Print_Contact(&con);
            break;
        case EXIT:
            return;
            break;
        default:
            printf("选择错误,请重新选择:>");
            break;
        }
    } while (input);

}

Contact.c

#include "Contact.h"

static int Find_ByName(Contact* c,char name[])
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < c->sz; i++)
    {
        if (strcmp(c->data[i].name ,name) == 0)
        {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}

void Init_Contact(Contact* c)
{
    c->sz = 0;
    memset(c->data, 0, sizeof(c->data));
}

void Add_Contact(Contact* c)
{
    if (c->sz == 1000)
    {
            printf("通讯录已满,无法增加\n");
            return;
    }

    printf("请输入名字:>");
    scanf("%s",c->data[c->sz].name );
    printf("请输如年龄:>");
    scanf("%d", &(c->data[c->sz].age));
    printf("请输入性别:>");
    scanf("%s", c->data[c->sz].sex);
    printf("请输入电话:>");
    scanf("%s", c->data[c->sz].tele);
    printf("请输入地址:>");
    scanf("%s", c->data[c->sz].addr);

    c->sz++;
    printf("增加成功\n");
}

void Print_Contact(const Contact* c)
{
    int i = 0;
    printf("%-10s\t%-5s\t%-8s\t%-15s\t%-20s\n", "姓名","年龄","性别","电话","地址");
    for (i = 0; i < c->sz; i++)
    {
        printf("%-10s\t%-5d\t%-8s\t%-15s\t%-20s\n", 
            c->data[i].name,
            c->data[i].age, 
            c->data[i].sex, 
            c->data[i].tele, 
            c->data[i].addr);
    }
}

void Del_Contact(Contact* c)
{
    char name[MAX_NAME] = { 0 };
    if (c->sz == 0)
    {
        printf("通讯录为空,无法删除\n");
    }
    printf("请输入你要删除的信息:>");
    scanf("%s", name);
    int pos = Find_ByName(c, name);
    if (pos == -1)
    {
        printf("你要删除的信息不存在\n");
    }

    for (int i = 0; i < c->sz - 1; i++)
    {
        c->data[i] = c->data[i + 1];
    }

    c->sz--;
    printf("删除成功\n");
}

void Modify_Contact(Contact* c)
{
    char name[MAX_NAME] = { 0 };
    printf("请输入你要修改的信息:>");
    scanf("%s", name);
    int pos = Find_ByName(c, name);
    if (pos == -1)
    {
        printf("你要修改的信息不存在\n");
    }
    else
    {
        printf("请输入名字:>");
        scanf("%s", c->data[pos].name);
        printf("请输如年龄:>");
        scanf("%d", &(c->data[pos].age));
        printf("请输入性别:>");
        scanf("%s", c->data[pos].sex);
        printf("请输入电话:>");
        scanf("%s", c->data[pos].tele);
        printf("请输入地址:>");
        scanf("%s", c->data[pos].addr);
        printf("修改成功\n");
    }

}

void Search_Contact(Contact* c)
{
    char name[MAX_NAME] = { 0 };
    printf("请输入你要查找的信息:>");
    scanf("%s", name);
    int pos = Find_ByName(c, name);
    if (pos == -1)
    {
        printf("你要查找的信息不存在\n");
    }
    else
    {
        printf("%-10s\t%-5s\t%-8s\t%-15s\t%-20s\n", "姓名", "年龄", "性别", "电话", "地址");

        printf("%-10s\t%-5d\t%-8s\t%-15s\t%-20s\n",
            c->data[pos].name,
            c->data[pos].age,
            c->data[pos].sex,
            c->data[pos].tele,
            c->data[pos].addr);
    }
}

Contact.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>

#define MAX_NAME 20
#define MAX_SEX 8
#define MAX_TELE 15
#define MAX_ADDR 30
#define MAX 1000

typedef struct PeoInfo
{
    char name[MAX_NAME];
    int age;
    char sex[MAX_SEX];
    char tele[MAX_TELE];
    char addr[MAX_ADDR];
}PeoInfo;

typedef struct Contact
{
    PeoInfo data[MAX];
    int sz;
}Contact;

void Init_Contact(Contact* c);
void Add_Contact(Contact* c);
void Print_Contact(const Contact* c);
void Del_Contact(Contact* c);
void Modify_Contact(Contact* c);
void Search_Contact(Contact* c);

上一章:C语言深入学习 — 3.字符函数和字符串函数

配套练习:

C语言练习题110例(一)
C语言练习题110例(二)
C语言练习题110例(三)
C语言练习题110例(四)
C语言练习题110例(五)
C语言练习题110例(六)
C语言练习题110例(七)
C语言练习题110例(八)
C语言练习题110例(九)
C语言练习题110例(十)
C语言练习题110例(十一)

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