surfaceView是安卓中画图的重要组件,好处及基本用法就不说了,网上一把一把的,今天我们要讨论的是surfaceview在使用过程中容易出现的背景丢失及闪烁的问题,这就是这篇文章要讨论的surfaceView双缓冲问题的脏矩形刷新.我将通过surfaceview的绘制过程来理解这个问题.
surfaceview使用的是双缓冲机制,因此会有前景帧和缓冲帧.我们在表达过程中A代表前景帧,B代表缓冲帧.
分为四步:
第一次 画背景 :这时是在前景帧绘制,缓冲帧是空的.如下图:
第二次 画一个矩形:此时AB交换,在前景帧画图就会出现下图情况.
第三次画图时,AB再交换,此时出现脏画,因为交换过程中画的矩形保留,矩形外的将保留下沉,导致第一步画的背景消失.如下图
第四次画图时,由于此时前景帧和缓冲帧一致,这时才会正常画图,不出现脏画.