单例模式:保证类在内存中只有一个对象。、
饿汉式:类一加载就创建对象
懒汉式:用的时候,才去创建对象
public class Single {
private Single() {};//构造私有,防止开发者实例化类Single,创建出新的single
//饿汉式:类一加载就创建对象 类成员变量私有,使成员变量不能直接修改这个值,只能通过public 方法访问
这个方式可以解决多线程的问题
private static Single s = new Single();
public static Single getSingle() {
return s;
}
}
public class Single {
private Single() {};//构造私有,防止开发者实例化类Single,创建出新的single
//懒汉式:用的时候,才去创建对象 类成员变量私有,使成员变量不能直接修改这个值,只能通过public 方法访问
//多线程有问题(111的位置)
private static Single s=null;
public static Single getSingle(){
if(s==null){
//111
s=new Single();
}
return s;
}
public class Single {
private Single() {};//构造私有,防止开发者实例化类Single,创建出新的single
//懒汉式,线程安全:用的时候,才去创建对象 类成员变量私有,使成员变量不能直接修改这个值,只能通过public 方法访问
//可解决多线程的问题,但是引入一个新问题:除了第一次调用方法要使用到synchronized 方法外,后面每一次都用到synchronized 方法,消耗资源,实际上第二次开始就不要调用synchronized 方法了。
private static Single s=null;
public synchronized static Single getSingle(){
if(s==null){
s=new Single();
}
return s;
}
}
public class Single {
private Single() {};//构造私有,防止开发者实例化类Single,创建出新的single
//懒汉式,线程安全:用的时候,才去创建对象 类成员变量私有,使成员变量不能直接修改这个值,只能通过public 方法访问
//双层检查锁:可解决多线程的问题,并解决synchronized 资源浪费问题
private static Single s=null;
public static Single getSingle(){
if(s==null){
synchronized (Single .class){
if(s==null){//双层检查锁
s=new Single();
}
}
}
return s;
}
}