OpenMP并行编程

OpenMPWindows环境下比较容易实现,只要打开VS2008中的编译选项/openmp,设置一下环境变量
OMP_NUM_THREADS
就可以了.一般是新建一个c++项目,以次选择项目->(*)属性->配置属性 ->c"c++->语言,打开OpenMP支持;设置环境变量,我的电脑->属性->高级->环境变量,新建一个 OMP_NUM_THREADS变量,值设为2,即为程序执行的线程数.
   
至于其它环境变量,在使用的时候我们再设置就可以了,所以暂时不考虑.

 

在VC8.0中项目的属性对话框中,左边框里的“配置属性”下的“C/C++”下的“语言”页里,将OpenMP支持改为“是/(OpenMP)”就可以支持OpenMP了。
 
先看一个简单的使用了OpenMP程序
int main(int argc, char* argv[])
{
#pragma omp parallel for
     for (int i = 0; i < 10; i++ )
     {
         printf("i = %d/n", i);
     }
     return 0;
}
这个程序执行后打印出以下结果:
i = 0
i = 5
i = 1
i = 6
i = 2
i = 7
i = 3
i = 8
i = 4
i = 9
 
可见for 循环语句中的内容被并行执行了。(每次运行的打印结果可能会有区别)
这里要说明一下,#pragma omp parallel for 这条语句是用来指定后面的for循环语句变成并行执行的,当然for循环里的内容必须满足可以并行执行,即每次循环互不相干,后一次循环不依赖于前面的循环。
 
有关#pragma omp parallel for 这条语句的具体含义及相关OpenMP指令和函数的介绍暂时先放一放,只要知道这条语句会将后面的for循环里的内容变成并行执行就行了。
 
 将for循环里的语句变成并行执行后效率会不会提高呢,我想这是我们最关心的内容了。下面就写一个简单的测试程序来测试一下:
 
void test()
{
     int a = 0;
     clock_t t1 = clock();
     for (int i = 0; i < 100000000; i++)
     {
         a = i+1;
     }
     clock_t t2 = clock();
     printf("Time = %d/n", t2-t1);
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
     clock_t t1 = clock();
#pragma omp parallel for
     for ( int j = 0; j < 2; j++ ){
         test();
     }
     clock_t t2 = clock();
     printf("Total time = %d/n", t2-t1);
 
     test();
     return 0;
}
 
在test()函数中,执行了1亿次循环,主要是用来执行一个长时间的操作。
在main()函数里,先在一个循环里调用test()函数,只循环2次,我们还是看一下在双核CPU上的运行结果吧:
Time = 297
Time = 297
Total time = 297
Time = 297
 
可以看到在for循环里的两次test()函数调用都花费了297ms, 但是打印出的总时间却只花费了297ms,后面那个单独执行的test()函数花费的时间也是297ms,可见使用并行计算后效率提高了整整一倍。

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/drzhouweiming/archive/2006/08/28/1131537.aspx

http://blog.csdn.net/drzhouweiming/archive/2006/09/04/1175848.aspx

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