C#中实现神经网络算法打包dll(给Unity调用)
最近做Unity项目的时候有一个需求:在Unity中实现神经网络算法,最终还要满足跨平台,也就是在windows下和android下都能使用。在Unity中只涉及到网络的实现部分,也就是正向传播部分,网络的训练可以放到matlab和python中,这样可以减轻开发的压力。
做了下面的一些简单尝试:
1、C++打包dll给Unity调用,在Windows下没问题可行,在Android下不可行,实...
原创
2019-12-04 13:26:54 ·
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