js防抖与节流

1.防抖与节流在本质上是优化高频率执行代码的一种手段

例如:浏览器的 resizescrollkeypressmousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能

2.定义

①节流:n秒内只运行一次,若在n秒内重复触

发,只有一次生效

②防抖:n秒后再执行该事件,若在n秒内被重复触发,则重新计时

3.代码实现

①防抖:

function debounce(fn) {
            return function () {
                if (timerId) clearTimeout(timerId)
                timerId = setTimeout(() => {
                    fn.apply(this, arguments);
                    // timerId = null;
                }, 1000)
            }

        }

②节流:

function throttle(fn) {
            let timer = null;

            return function () {
                if (timer) return;
                timer = setTimeout(() => {
                    fn.apply(this, arguments);
                    timer = null;
                },1000)
            }

总结:

目的区别应用场景
防抖避免事件被频繁触发只执行一次input输入时
节流减少事件的执行次数有规律的执行鼠标事件

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