在c++中,inline关键字表示内联函数,是对编译器的一种建议。与常规函数不同,内联函数的调用速度更快。
程序执行到函数调用指令时,存储该调用指令,然后跳转到函数起点,并把函数参数压入堆栈,执行完函数返回后,跳回到调用函数的指令处。如果函数经常调用,指令跳转就很频繁。
内联函数针对跳转开销做了优化,编译器让内联函数的代码直接替换掉函数调用,程序执行起来就不会发生跳转,对应的代价就是代码膨胀,占用了更多的内存,也是一种空间换时间的思路。
除非函数执行速度非常快,否则使用inline意义不大。
inline只是对编译器的建议,如果强制声明一个递归函数为内联函数,编译器就会忽略inline声明。
对类内定义的成员函数,可以省略inline,因为这些成员函数已经被隐含地指定为内置函数了。
内联函数与宏定义的区别:内敛函数参数按值传递,宏定义只做文本替换。