首先,两个大的不同是主函数和怎样编译的不同,接下来是许多小的区别。
main 函数
C++
//自由浮动的函数
int main( int argc, char* argv[])
{
printf( "Hello, world" );
}
Java
// 每个函数都必须是一个类的一部分;当java <class>运行是一个特定类的主函数会被调用
// (因此你可以让每个类都有一个main函数,这在写单元测试是很有用)
class HelloWorld
{
public static void main(String args[])
{
System.out.println( "Hello, World" );
}
}
类的声明
除了 Java 不要求用分号外几乎是相同的。
C++
class Bar {};
Java
class Bar {}
方法声明
都相同的, 除了在Java,方法必须总是 某个类的一部分并且可能public/private/protected 作为修饰
构造函数和析构函数
构造函数都是相同的 (即类的名字), Java没有准确意义上的的析构函数
静态成员函数和变量
方法声明是相同的, 但 Java 提供静态初始化块来来初始化静态变量 (不需要在源文件中声明):
class Foo
{
static private int x;
// 静态初始化块
{ x = 5; }
}
对象的声明
C++
// 在栈中
myClass x;
//或者在堆中
myClass *x = new myClass;
Java
// 总是在对堆中声明
myClass x = new myClass();
继 承
C++
class Foo : public Bar
{ ... };
Java
class Foo extends Bar
{ ... }
访问级别 (abstraction barriers)
C++
public:
void foo();
void bar();
Java
public void foo();
public void bar();
虚函数
C++
virtual int foo(); // 或者非虚函数写作 int foo();
Java
// 函数默认的就是虚函数; 用final关键字防止重载
int foo(); // 或者, final int foo();
内存管理
大体上是相同的--new 来分配, 但是 Java没有 delete,因为它有垃圾回收器。
NULL vs null
C++
// 初始化一个指针为 NULL
int *x = NULL;
Java
// 编译器将捕获使用未初始化的引用
//但是如果你因需要初始化一个引用而赋一个null,那么这是无效的
myClass x = null;
布尔型
Java有一点罗嗦: 你必须写 boolean而不止是 bool.
C++
bool foo;
Java
boolean foo;
常 量
C++
const int x = 7;
Java
final int x = 7;
抛异常
首先,Java在编译器强制抛异常—如果你的方法可能会抛异常你必需明确报告
C++
int foo() throw (IOException)
Java
int foo() throws IOException
数 组
C++
int x[10];
// 或
int *x = new x[10];
// 使用 x,然后归还内存
delete[] x;
Java
int[] x = new int[10];
// 使用 x, 内存有垃圾回收器回收或
//或在程序生命周期尽头归还给系统
集合和迭代器
C++
迭代器是类的成员。范围的开始是<容器>.begin(), 结束是 <容器>.end()。 用++ 操作符递增, 用 *操作符访。
vector myVec;
for ( vector<int>::iterator itr = myVec.begin();
itr != myVec.end();
++itr )
{
cout << *itr;
}
Java
迭代器只是一个接口。 范围的开始是 <集合>.iterator,你必须用itr.hasNext()来查看是否到达集合尾。 使用itr.next()(是在C++中使用操作符++ 和*操作的结合)来获得下一个元素。
ArrayList myArrayList = new ArrayList();
Iterator itr = myArrayList.iterator();
while ( itr.hasNext() )
{
System.out.println( itr.next() );
}
// 或, 在Java 5中
ArrayList myArrayList = new ArrayList();
for( Object o : myArrayList ) {
System.out.println( o );
}
抽象类
C++
// 只需要包含一个纯虚函数
class Bar { public: virtual void foo() = 0; };
Java
// 语法上允许显示的声明!
abstract class Bar { public abstract void foo(); }
// 或者你也可以声明一个接口
interface Bar { public void foo(); }
// 然后让一个类继承这个接口:
class Chocolate implements Bar
{
public void foo() { /* do something */ }
}
引用 vs 指针
C++
//引用不可改变,通过使用指针来获得更多的灵活性
int bar = 7, qux = 6;
int& foo = bar;
Java
// 引用是可变的,仅存储对象地址;
//没有指针类型
myClass x;
x.foo(); // error, x is a null ``pointer''
// 注意你要总是用 . 来访问域
编 译
C++
// 编译
g++ foo.cc -o outfile
// 运行
./outfile
Java
// 编译foo.java文件中的类成<classname>.class javac foo.java
// 通过调用<classname>中的静态main方法来运行
java <classname >
注 释
两种语言是一样的 (// 和 /* */ 可以用)
1.关于作用域,
如下代码:
///
{
int x = 125;
{
int x=34; //Illegal
}
}
在c/c++中,这中写法是没有问题的,这叫作用域屏蔽(是这么叫吧?),但在java里这样写就是非法的,的确这是个很好的避免引起歧义的做法。
2.java没有sizeof()
3.java终于摒弃了goto,同时提供了另一个类似的功能
的东东,以便能在适当的地方起些适当的作用。label.
///
label1:
outer-iteration
{
inner-iteration
{
//......
break; //案例1
//......
continue; //案例2
//......
continue label1; //案例3
//......
break label1; //案例4
//......
}
}
/
在案例1中break中断了内部循环,退到了外部循环。案例2中continue仍在内部循环。案例3中continue到label1
处,重新开始循环。案例4退到label1处,但是这次再不进入循环了(不可思议)。
以上规则同样适用于while循环。
4.如果Java的基类里有一个被重载了好几次的方法,那么在派生类里重新定义那个方法,是不会把基类里定义的任何一个给遮盖掉的(这点同C++不同)。其实在派生类里用相同的参数列表,相同的返回类型来覆写方法的这种做法,实在是太普通了。
5.多了package
访问控制符, import, 每个编译单元(.java文件)只能有一个public类,如果还有其他类,那这些类就成为这个
public类的辅助类,这是因为他们都不是public的,因此对外边世界来说,它们都是看不到的。
编译.java文件的时候,它里面的每个类都会产生输出。其输出的文件名字就是.java里面类的名字,这样写不了
几个java文件就会产生一堆.class文件,但是不要奇怪,一个能正常工作的java文件本来就是由一堆.class文件
组成的,当然也可以用jar把他们封装成java Archive (JAR)文件。java解释器会负责寻找,装载和解释这些
文件的。
package和import就好像一个刀一个盾。是把一个单独的全局名字空间分割开来,这样不论internet上有多少人
再用java编程,你就都不会再碰到名字冲突的问题了。值得注意的是,每次创建package给它起名的时候,你也
隐含的设置了一个目录结构。这个package必须保存在由它的名字所指示的目录里,而这个目录又必须在classpath
下面。
java的访问控制符:public是众所周知的可以任何人都可以访问的;package权限,默认的访问权限没有关键词,
但通常还是把它成为package权限,(有时也成为friendly)它的意思是所有同属这个package的类都能访问这个
成员,由于同一编译单元只能同属一个package,因此同一个编译单元里的各个类,自动的可以进行相互访问。
protected, private.