设计模式
文章平均质量分 55
Zhoujy1996
这个作者很懒,什么都没留下…
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抽象工厂模式
抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。AbstractProductA 和AbstractProductB 是两个抽象产品。而 ProductA1、ProductB2 和 ProductB1、ProductB2 就是对两个抽象产品的具体分类的实现。比如对于各种数据库,ProductA1 可以理解为 SqlserverUser,而 Produc...原创 2018-06-11 19:31:42 · 171 阅读 · 0 评论 -
解释器模式
解释器模式给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。示例代码//解释器模式//Context,包含解释器之外的一些全局信息class Context{public: void SetInput(string input){ m_input = input; } string GetInput(){ ret...原创 2018-06-19 12:00:16 · 205 阅读 · 0 评论 -
命令模式
命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。示例代码//命令模式//Receiver 类。知道如何实现与执行一个与请求相关的操作,任何类都可能作为一个接收者class Receiver{public: void Action(){ cout << "执行请求" <<...原创 2018-06-19 11:58:06 · 245 阅读 · 0 评论 -
建造者模式
建造者模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。将一个产品的内部表象与产品的生产过程分割开,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。如果我们使用了建造者模式,那么用户就只需指定需要建造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需要了解。Bulider:是为了创建一个Product 对象的各个部件指定的抽象接口。Concr...原创 2018-06-10 12:42:18 · 150 阅读 · 0 评论 -
桥接模式
桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立地变化。什么叫抽象与它的实现分离,这并不是说,让抽象类与其派生类分离,因为这没有任何意义。实现指的是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象。‘将抽象部分与它的实现部分分离’:实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让它们独立变化,减少它们之间的耦合。示例代码//桥接模式//实现的抽象接口...原创 2018-06-17 19:19:30 · 169 阅读 · 0 评论 -
观察者模式
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。Subject 类:主题或抽象通知类,一般用一个抽象类或者一个接口实现。它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。Observer 类:抽象观察者,为所...原创 2018-06-17 19:16:27 · 213 阅读 · 0 评论 -
原型模式
原型模式用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式其实就是从一个对象在创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。原型模式代码//原型类class Prototype{public: Prototype(string id) :m_id(id){} string GetId(){ return m_id; } ...原创 2018-06-17 19:14:05 · 199 阅读 · 0 评论 -
外观模式
外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。示例代码//外观模式//子系统的类class SystemOne{public: void MethodOne(){ cout &lt;&lt; "子系统方法1" &lt;&lt; endl; }};class SystemTwo{public:...原创 2018-06-09 13:08:46 · 192 阅读 · 0 评论 -
模板方法模式
模板方法模式当我们要完成在某一细节层次一致的一个过程或一系列步骤,但其个别步骤在更详细的层次上的实现可能不同时,我们通常考虑使用模板方式来处理。定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。示例代码//模板方法模式class TemplateClass{public: void T...原创 2018-06-09 10:53:11 · 173 阅读 · 0 评论 -
工厂方法模式
工厂方法模式简单工厂 VS 工厂方法简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖当我们需要添加其他功能时,我们既要添加一个类,还要在Case里添加分支条件。这样就不仅开放了扩展,也开放了修改,违背了 开放-封闭原则。所以才有了工厂方法模式。工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂...原创 2018-06-09 09:58:16 · 158 阅读 · 0 评论 -
策咯-简单工厂模式结合------收银台程序
策咯模式它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。对于收银台程序,正常收费、打折收费、返利收费是三个具体策咯,也就是策咯模式中说的具体算法。策咯-简单工厂模式结合——收银台程序代码具体实现://收银台程序//现金收费基类class CashSuper{public: virtual double acc...原创 2018-06-08 18:18:14 · 491 阅读 · 0 评论 -
简单工厂模式----收银台程序
使用简单工厂模式实现的收银台程序需求:写一个收银台程序,可以实现,输入商品单价后可以按一定的规则计算出失守金额,例如该商品搞活动,打七折出售,或者店家高活动全场满五百减一百等等活动时,需要计算出实际价格。 以前的我肯定会觉得很简单,分情况讨论一下即可,例如写一个 switch 语句即可,但是在学习完简单工厂模式后觉得,这样的做法太不合理。如商家活动策咯增多时,你需要不断的重复写很多代码,所以...原创 2018-06-08 16:12:01 · 1377 阅读 · 0 评论 -
中介者模式
中介者模式用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。示例代码由于两个类相互引用,故需要分文件声明定义//mediator.h文件#include <string>using namespace std;class Colleague;//Mediator 是抽象中介者,...原创 2018-06-13 20:27:20 · 186 阅读 · 0 评论 -
单例模式
单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式示例代码//单例模式//Singleton 类,定义一个GwtInstance 操作,允许客户访问它的唯一实例。class Singleton{public: //GetIstance 是一个静态方法,主要负责创建自己的唯一实例。 static Singleton* GetInstance()...原创 2018-06-13 19:30:44 · 186 阅读 · 0 评论 -
职责链模式
职责链模式使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。示例代码//职责链模式//Handle 类,定义一个处理请示的接口class Handler{public: //设置继任者 void SetSuccessor(Handler * successor){ ...原创 2018-06-13 19:27:16 · 173 阅读 · 0 评论 -
组合模式 -- 公司管理系统
组合模式将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。何时使用组合模式需求中是体现部分与整体层次的结构时,希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不同,统一地使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑使用组合模式了。组合模式的优点基本对象可以被组合更复杂的组合对象,而这个组合对象又可以被组合,这样不断地递归下去,客户代码中,...原创 2018-06-12 18:26:00 · 674 阅读 · 0 评论 -
备忘录模式
备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator 可根据需要决定 Memento 存储 Originator 的哪些内部状态。Memento(备忘录):负责存储 O...原创 2018-06-12 08:25:24 · 189 阅读 · 0 评论 -
适配器模式
适配器模式将一个类的接口转换为客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。系统的数据和行为都正确,但是接口不符时,我们应该考虑使用适配器模式,目的是使控制范围之外的一个原有对象于某个接口匹配。适配器主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。适配器模式分为 - 类适配器模式:通过多重继承对一个接口与另一个接口进...原创 2018-06-12 08:18:18 · 141 阅读 · 0 评论 -
访问者模式
访问者模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由地演化。访问者模式的优点就是增加新的操作很容易,因为增加新的操作就意味着增加新的访问者。访问者将有关的行为集中到一个访问者对象中缺点就是使增加新的数据结构变...原创 2018-06-19 12:01:09 · 203 阅读 · 0 评论