常用显示屏学习——LCD12864(含高级驱动程序)

LCD12864液晶显示屏

屏幕介绍

① 可显示四行字符,每行可显示8个汉字或者16个数字和字母;
②可串行通信和并行通信;
③ 串口接口管脚信号
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通信方法

(一)八位并行通信方法

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(二)串行通信方法

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用户指令集

一般常用的指令有:
扩充功能设定指令集(当需要自定义图案,可以把绘图模式打开)
清除显示指令(这个指令只能清除DDRAM里的数据,不能清除绘图模式GDRAM的数据)
显示状态指令(打开后才能显示数据)
进入点设定指令(具体操作看说明一般为0x06)

注意:在切换指令集写入数据时,会导致闪屏现象,因此不要在程序中频繁的切换指令集

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驱动程序

12864带字库驱动程序

LcdWrods_Printf()类似prinf使用方法,用起来超级方便!

#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
#define WRITE_CMD	0xF8//写命令  
#define WRITE_DAT	0xFA//写数据
void SendByte(uint8_t byte)
{
     uint8_t i; 
	  for(i = 0;i < 8;i++)
    {
			if((byte << i) & 0x80)  //0x80(1000 0000)  只会保留最高位
			{
				SID = 1;           // 引脚输出高电平,代表发送1
			}
			else
			{
				SID = 0;         // 引脚输出低电平,代表发送0
			}
		/*或		
			SID =	(Dbyte << i) & 0x80;	
			上面那样为了方便理解
		*/
			SCLK = 0;   //时钟线置低  允许SID变化
			Delay_us(5); //延时使数据写入
			SCLK = 1;    //拉高时钟,让从机读SID
		}   
}
void Lcd_WriteData(uint8_t Dat )
{
     Delay_ms(1);     
     SendByte(WRITE_DAT);            //11111,RW(0),RS(1),0
     SendByte(0xf0&Dat);      //高四位
     SendByte(Dat<<4);   //低四位(先执行<<)
}
int fputc(int ch, FILE *f)
{
	Lcd_WriteData(ch);			//将printf的底层重定向到自己的发送字节函数
	return ch;
}

void Display_Words(uint8_t x,uint8_t y,char *str)
{ 
	Lcd_WriteCmd(LCD_addr[x][y]); //写初始光标位置
	while(*str>0)
    { 
      Lcd_WriteData(*str);    //写数据
      str++;     
    }
}

void LcdWrods_Printf(int row, int col, char *format, ...) 
{
	char String[100];				//定义字符数组
	va_list arg;					//定义可变参数列表数据类型的变量arg
	va_start(arg, format);			//从format开始,接收参数列表到arg变量
	vsprintf(String, format, arg);	//使用vsprintf打印格式化字符串和参数列表到字符数组中
	va_end(arg);					//结束变量arg
	Display_Words(row,col,String);		//串口发送字符数组(字符串)
}
12864绘图模式驱动程序
#define WRITE_CMD	0xF8//写命令  
#define WRITE_DAT	0xFA//写数据
void Lcd_WriteCmd(uint8_t Cmd )
{
     Delay_ms(1);     //由于我们没有写LCD正忙的检测,所以直接延时1ms,使每次写入数据或指令间隔大于1ms 便可不用写忙状态检测
     SendByte(WRITE_CMD);            //11111,RW(0),RS(0),0   
     SendByte(0xf0&Cmd);      //高四位
     SendByte(Cmd<<4);   //低四位(先执行<<)
}
void Lcd_WriteData(uint8_t Dat )
{
     Delay_ms(1);     
     SendByte(WRITE_DAT);            //11111,RW(0),RS(1),0
     SendByte(0xf0&Dat);      //高四位
     SendByte(Dat<<4);   //低四位(先执行<<)
}
void LCD_Display_Picture(const uint8_t *img,uint8_t num)
{
	uint8_t x,y,i;
	for(i = 0; i < 1; i++)   //上下屏写入
	{
		for(y=0;y<32;y++)   //垂直Y写32次
		{  
			for(x=0;x<1;x++)   //横向X写1次
			{
				Lcd_WriteCmd(0x80 + y);		//行地址
				Lcd_WriteCmd(0x80+num + x+i);		//列地址
				Lcd_WriteData(*img ++);		//写高位字节数据 D15-D8   
				Lcd_WriteData(*img ++);		//写低位字节数据 D7-D0
			}
		}
	}
}	

创作不易,麻烦点赞收藏+关注,感谢各位亲们!!!!


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单片机课程设计是电子信息类专业的重要课程之一,通过本课程的学习,能够掌握单片机的基本原理和应用技能。LCD1602移动显示是单片机课程设计中的一个常见内容,通过这个设计,能够加深对单片机工作原理的理解,并提升实际操作能力。 在这个课程设计中,我们首先需要了解LCD1602的基本原理和工作方式,包括液晶显示原理、接口方式以及驱动时序等。然后,我们需要设计一个可以控制LCD1602显示内容的单片机程序,这个程序需要能够实现LCD1602上显示内容的移动和变化。 具体而言,我们可以通过单片机的IO口控制LCD1602的数据和指令输入,从而实现在LCD1602上显示移动的文字或图形。在设计过程中,我们还要考虑到一些细节问题,比如数据的传输速度、显示内容的更新频率、以及显示效果的优化等。 除了基本的移动显示功能,我们还可以考虑加入一些其他的特色功能,比如在LCD1602上显示动态图案、实时数据的监测和显示等。这样不仅可以提升课程设计的难度和趣味性,也能够更好地锻炼我们的设计和创新能力。 总的来说,LCD1602移动显示的单片机课程设计,是一个很好的实践机会,通过这个设计,我们能够深入了解单片机的工作原理,提升实际操作能力,并且培养创新意识和问题解决能力。希望通过努力,能够圆满完成这个课程设计,为将来的学习和工作打下坚实的基础。
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