开始Series 60 C++程序设计(一&二)

本文详细介绍了Series 60平台上的C++程序设计,包括S60程序开发框架、程序类型和异常处理。重点讲解了Avkon用户界面层、应用程序的四大框架类(Application、Document、AppUi、View)以及三种程序类型(基于对话框、使用View、Application/View架构)。此外,还强调了Symbian OS的异常处理机制和两阶段构造法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、           绪论

本章节讨论Series 60 C ++程序的设计和实现。我们假设读者熟悉C++,具备UML的基础知识,并且已经读过了《面向C++开发者的Series 60应用程序介绍》。

 

概况

本章节介绍了Series 60 C ++的程序设计。设计中某些要素不在本文讨论范围中,请参考提供的其他文档。

本文从介绍S60程序开发框架开始,描述了特定的S60控件,最后讨论在开发C++程序时需要考虑的一些问题。

 

二、           Series 60程序开发框架

1)        Series 60程序结构

Series 60Symbian操作系统的基础Uikon用户界面层之上增加了专有的Avkon用户界面层。Avkon提供了专为S60设备设计了一系列控件集和程序框架。我们希望读者能够阅读S60 SDK

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