B - 骨牌铺方格

在2×n的一个长方形方格中,用一个1× 2的骨牌铺满方格,输入n ,输出铺放方案的总数.
例如n=3时,为2× 3方格,骨牌的铺放方案有三种,如下图:
在这里插入图片描述
Input
输入数据由多行组成,每行包含一个整数n,表示该测试实例的长方形方格的规格是2×n (0<n<=50)。
Output
对于每个测试实例,请输出铺放方案的总数,每个实例的输出占一行。
Sample Input
1
3
2
Sample Output
1
3
2

题意:给出一个2n的大方格,用n个12的小方格,能有多少中不同的铺法
开始先找一下规律,n=1,方案就是1;n=2,方案是2;n=3,就有3种
这个时候就不要想下去了,而是要想一个小格就两种铺法,要么竖着要么横着,如果是竖着,那么前i-1块的面积就是固定的了,同理横着的话,你总要有一块跟它一起横着摆,那么第i-1块就已经固定看,那么前i-2块面积也是固定的了。所以要算n块方格的摆法和=第n块方格的横着时的摆法和+第n块方格的竖着时的摆法和=前n-1块格子的摆法和+前n-2块格子的摆法和
所以这个模型就是又是动态规划,每一步都用相同的两种决策,边界条件是dp[1]=1,dp[2]=2。
以下是代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int n;
long long int dp[55];
int main(){
    dp[1]=1;
    dp[2]=2;
    for(int i=3;i<=50;i++){
        dp[i]=dp[i-1]+dp[i-2];
    }
    while(scanf("%d",&n)!=EOF){
        cout<<dp[n]<<endl;
    }
    return 0;
}

ps:用递推的dp来解决的问题通常可以先预处理

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