在WPF中自定义你的绘制(三)

                                              在WPF中自定义你的绘制(三)
                                                                  周银辉

图形合并
有时候我们需要将多个图形合并成一个然后进行绘制,比如将一个圆形与一个矩形进行合并等. 在WPF的自定义绘制中,有三种方法可以做到,分别是(1)利用GeometryGroup对象;(2)利用CombinedGeometry对象;(3)使用Geometry.Combin()静态方法。其中第一种方式是利用集合并可以向集合中添加任意多个元素,而后面两种方式只能两两合并,但后面两者的合并方式更灵活,可以是两图形的“交集”“并集”“差集”以及“异或”。

1 ,使用GeometryGroup对象进行图形合并
参考以下代码,我们合并了一个椭圆与一个矩形:
  protected   override   void  OnRender(DrawingContext dc)
        
{
            
base.OnRender(dc);

            
//public sealed class GeometryGroup : Geometry
            EllipseGeometry ellipse = new EllipseGeometry(new Point(5050), 50<
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