移动端网页特效

移动端网页特效

1.触摸事件

touch对象代表这样一个触摸点

常见触摸事件:

触摸touch事件说明
touchstart手指触摸到一个 DOM 元素触发
touchmove手指在一个 DOM 元素上滑动时触发
touchend手指从一个 DOM 元素上移开时触发

2.触摸事件对象

TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面的状态变化的事件

touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象

触摸事件对象三个常见对象列表:

触摸列表说明
touches正在触摸屏幕的所有手指的一个列表
targetTouches正在触摸当前 DOM 元素上的手指的一个列表
changedTouches手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化

3.移动端拖动元素

(1) touchstart、touchmove、touchend 可以实现拖动元素

(2)拖动元素需要当前手指的坐标值,可以使用targetTouches[0]里面的 pageX和 pageY

(3)移动端拖动原理:手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置+手指移动的距离

(4)手指移动的距离 = 手指滑动的位置 - 手指刚触摸的位置

拖动元素三部曲:

(1)触摸元素touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置

(2)移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子

(3)离开手指touchend:

手指移动会触发滚动屏幕,要阻止默认的屏幕滚动e.preventDefault();

例子:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no,
		initial-sale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"/>
		<title></title>
		<style>
			div {
				position: absolute;
				left: 0;
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: pink;
			}
		</style>
	</head>
	<div></div>
	    <script>
	        // (1) 触摸元素 touchstart:  获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
	        // (2) 移动手指 touchmove:  计算手指的滑动距离,并且移动盒子
	        // (3) 离开手指 touchend:
	        var div = document.querySelector('div');
	        var startX = 0; //获取手指初始坐标
	        var startY = 0;
	        var x = 0; //获得盒子原来的位置
	        var y = 0;
	        div.addEventListener('touchstart', function(e) {
	            //  获取手指初始坐标
	            startX = e.targetTouches[0].pageX;
	            startY = e.targetTouches[0].pageY;
	            x = this.offsetLeft;
	            y = this.offsetTop;
	        });
	
	        div.addEventListener('touchmove', function(e) {
	            //  计算手指的移动距离: 手指移动之后的坐标减去手指初始的坐标
	            var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
	            var moveY = e.targetTouches[0].pageY - startY;
	            // 移动我们的盒子 盒子原来的位置 + 手指移动的距离
	            this.style.left = x + moveX + 'px';
	            this.style.top = y + moveY + 'px';
	            e.preventDefault(); // 阻止屏幕滚动的默认行为
	        });
	    </script>
	</body>
</html>

效果图如下:

在这里插入图片描述

4.移动端常见特效

(1)移动端轮播图

和PC端轮播图一样

1. 自动播放轮播图

2. 手指可以拖动轮播图

我们补充学习一个属性classList属性

classList属性返回元素的类名,ie10版本以上支持

该属性用于元素添加,移除及其切换CSS类,有以下方法

添加类:
element.classList.add('类名');
不会覆盖以前的类名,是在后面追加类名,类名前面不需要加.
删除类:
element.classList.remove('类名');
切换类:
element.classList.toggle('类名');

我们可以先做个案例:开关灯

代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no,
		initial-sale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"/>
		<title></title>
		<style>
			.bg {
				background-color: black;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
	    <div></div>
	    <button> 开关灯</button>
	    <script>
	        // classList 返回元素的类名
	        var div = document.querySelector('div');
	        // 切换类
	        var btn = document.querySelector('button');
	        btn.addEventListener('click', function() {
	            document.body.classList.toggle('bg');
	        })
	    </script>
	</body>
</html>

在这里插入图片描述

好了,有了这个属性做圆点跟随变化效果就容易多了,上代码

html代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, 
		initial-sale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"/>
		<!-- 引入初始化文件 -->
		<link rel="stylesheet" href="css/normalize.css" />
		<!-- 引入首页样式-->
		<link rel="stylesheet" href="css/index.css" />
		<script src="js/index.js"></script>
		<script src="js/animate.js"></script>
		<title>携程网首页</title>
	</head>
	<body>
		<!--焦点图某块-->
		<div class="focus">
			<ul>
				<li><img src="upload/focus3.jpg" alt=""></li>
				<li><img src="upload/focus1.jpg" alt=""></li>
				<li><img src="upload/focus2.jpg" alt=""></li>
				<li><img src="upload/focus3.jpg" alt=""></li>
				<li><img src="upload/focus1.jpg" alt=""></li>
			</ul>
			<!-- 小圆点 -->
			<ol>
				<li class="current"></li>
				<li></li>
				<li></li>
			</ol>
		</div>
	</body>
</html>

css代码:

body{
	max-width: 540px;
	min-width: 320px;
	margin: 0 auto;
	font: normal 14px/1.5 tahoma,"lucida grande",verdana,"microsoft
	yahei",stxihei,hei;
	color: #000;
	background: #f2f2f2;
	overflow-x: hidden;
	-webkit-tap-highlight-color: transparent;
	height: 1000px;
}
a{
	text-decoration: none;
	color: #222;
}
div{
	box-sizing: border-box;
}
ul,ol{
	list-style: none;
	margin: 0;
	padding: 0;
}
/* 焦点图模块 */
.focus {
    position: relative;
	overflow: hidden;
}
.focus img {
    width: 100%;
}
.focus ul{
	width: 500%;
	overflow: hidden;
	margin-left: -100%;
}
.focus ul li{
	float: left;
	width: 20%;
}
.focus ol {
	position: absolute;
	bottom: 5px;
	right: 5px;
	margin: 0px;
}
.focus ol li {
	display: inline-block;
	width: 5px;
	height: 5px;
	background-color: red;
	border-radius: 2px;
	transition: all .3s;
}
.focus .current{
	width: 15px;
}

js代码:

window.addEventListener('load', function(){
	// 1. 获取元素 
	    var focus = document.querySelector('.focus');
	    var ul = focus.children[0];
	    // 获得focus 的宽度
	    var w = focus.offsetWidth;
		var ol = focus.children[1];
	    // 2. 利用定时器自动轮播图图片
	    var index = 0;
	    var timer = setInterval(function() {
	        index++;
	        var translatex = -index * w;
			ul.style.transition = 'all .3s';
	        ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
	    }, 2000);
		//无缝滚动
		ul.addEventListener('transitionend', function(){
			if(index >= 3){
				index = 0;
				// 去掉过渡效果 这样让我们的ul 快速的跳到目标位置
				 ul.style.transition = 'none';
				var translatex = -index * w;
				ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
			}else if(index < 0){
				index = 2;
				ul.style.transition = 'none';
				var translatex = -index * w;
				ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
			}
			// 3. 小圆点跟随变化
				// 把ol里面li带有current类名的选出来去掉类名 remove
				ol.querySelector('.current').classList.remove('current');
				// 让当前索引号 的小li 加上 current   add
				ol.children[index].classList.add('current');
		})
})

一个大致完整的不加拖拽的移动端轮播图效果:

在这里插入图片描述

下面我们做拖拽效果,可以手动左右拉动轮播图

js代码

// 4. 手指滑动轮播图 
    // 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标
    var startX = 0;
    var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量
    ul.addEventListener('touchstart', function(e) {
        startX = e.targetTouches[0].pageX;
        // 手指触摸的时候就停止定时器
        clearInterval(timer);
    });
    // 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离, 并且移动盒子
    ul.addEventListener('touchmove', function(e) {
        // 计算移动距离
        moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
        // 移动盒子:  盒子原来的位置 + 手指移动的距离 
        var translatex = -index * w + moveX;
        // 手指拖动的时候,不需要动画效果所以要取消过渡效果
        ul.style.transition = 'none';
        ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
        e.preventDefault(); // 阻止滚动屏幕的行为
    });
    // 手指离开 根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张
    ul.addEventListener('touchend', function(e) {
            // (1) 如果移动距离大于50像素我们就播放上一张或者下一张
            if (Math.abs(moveX) > 50) {
                // 如果是右滑就是 播放上一张 moveX 是正值
                if (moveX > 0) {
                    index--;
                } else {
                    // 如果是左滑就是 播放下一张 moveX 是负值
                    index++;
                }
                var translatex = -index * w;
                ul.style.transition = 'all .3s';
                ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
            } else {
                // (2) 如果移动距离小于50像素我们就回弹
                var translatex = -index * w;
                ul.style.transition = 'all .1s';
                ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
            }
        // 手指离开的时候就重新开启定时器
        clearInterval(timer);
        timer = setInterval(function() {
            index++;
            var translatex = -index * w;
            ul.style.transition = 'all .3s';
            ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
        }, 2000);
    });

效果图如下:

在这里插入图片描述

可以再加一个全局变量flag优化代码,如果触摸不移动就不计算后面的逻辑

js代码:

// 4. 手指滑动轮播图 
    // 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标
    var startX = 0;
    var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量
	var flag = false;
    ul.addEventListener('touchstart', function(e) {
        startX = e.targetTouches[0].pageX;
        // 手指触摸的时候就停止定时器
        clearInterval(timer);
    });
    // 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离, 并且移动盒子
    ul.addEventListener('touchmove', function(e) {
        // 计算移动距离
        moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
        // 移动盒子:  盒子原来的位置 + 手指移动的距离 
        var translatex = -index * w + moveX;
        // 手指拖动的时候,不需要动画效果所以要取消过渡效果
        ul.style.transition = 'none';
        ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
		flag = true; // 如果用户手指移动过我们再去判断否则不做判断效果
        e.preventDefault(); // 阻止滚动屏幕的行为
    });
    // 手指离开 根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张
    ul.addEventListener('touchend', function(e) {
		if(flag){
            // (1) 如果移动距离大于50像素我们就播放上一张或者下一张
            if (Math.abs(moveX) > 50) {
                // 如果是右滑就是 播放上一张 moveX 是正值
                if (moveX > 0) {
                    index--;
                } else {
                    // 如果是左滑就是 播放下一张 moveX 是负值
                    index++;
                }
                var translatex = -index * w;
                ul.style.transition = 'all .3s';
                ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
            } else {
                // (2) 如果移动距离小于50像素我们就回弹
                var translatex = -index * w;
                ul.style.transition = 'all .1s';
                ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
            }
		}
        // 手指离开的时候就重新开启定时器
        clearInterval(timer);
        timer = setInterval(function() {
            index++;
            var translatex = -index * w;
            ul.style.transition = 'all .3s';
            ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
        }, 2000);
    });

这样,我们完美严谨的移动端轮播图就做好啦

5.移动端常用插件

(1)fastclick插件的使用

300ms延迟问题

一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟,也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果

(1)fastclick 插件解决 300ms延迟问题

Github官网地址链接: https://github.com/ftlabs/fastclick.

(2)插件的使用

1. 引入js文件

进入链接,lib文件里的fastclick.js文件复制

2. 使用方法

在这里插入图片描述

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<script src="fastclick.js"></script>
	</head>
	<body>
		<script>
		if ('addEventListener' in document) {
			document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
				FastClick.attach(document.body);
			}, false);
		}
		</script>
	</body>
</html>

引入后所有元素都没有延迟问题了,用户体验度会更好!

(2)Swiper插件的使用

中文官网链接: https://www.swiper.com.cn/.

引入插件

下载解压后,dist文件里有css和js

按照语法使用

demo里有很多案例,可以复制模板使用,还有引入css、js路径

做个搞心态的轮播图,还有很多很多页面,根据需求选择

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no,
		initial-sale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"/>
		<title></title>
		<link rel="stylesheet" type="text/css" href="swiper.min.css"/>
		<link rel="stylesheet" type="text/css" href="index.css"/>
		<script src="swiper.min.js"></script>
		<script src="index.js"></script>
	</head>
	<body>
		 <!-- Swiper -->
		  <div class="swiper-container">
		    <div class="swiper-wrapper">
		      <div class="swiper-slide">Slide 1</div>
		      <div class="swiper-slide">Slide 2</div>
		      <div class="swiper-slide">Slide 3</div>
		      <div class="swiper-slide">Slide 4</div>
		    </div>
		    <!-- Add Pagination -->
		    <div class="swiper-pagination"></div>
		  </div>
	</body>
</html>

在这里插入图片描述

还有其他好用的插件

https://http://www.superslide2.com/.

https://github.com/cubiq/iscroll.

6.移动端常用开发框架

前端常用框架:Bootstrap、Vue、Angular、React

7.本地存储

(1)特性

1.数据存储在用户浏览器中

2.设置、读取方便、页面刷新不会丢失数据

3.容量较大,sessionStorage 大约5M、localStorage 大约20M

4.只能存字符串,可以将对象JSON.stringify()编码后存储

(2)window.sessionStorage

1.生命周期为关闭浏览器窗口

2.在同一窗口下数据可以共享

3.以键值对的形式存储使用

存储数据:
sessionStorage.setItem(key,value)
获取数据:
sessionStorage.getItem(key)
删除数据:
sessionStorage.removeItem(key)
删除所有数据:
sessionStorage.clear()

例子

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no,
		initial-sale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"/>
		<title></title>
	</head>
	<body>
	    <input type="text">
	    <button class="set">存储数据</button>
	    <button class="get">获取数据</button>
	    <button class="remove">删除数据</button>
	    <button class="del">清空所有数据</button>
	    <script>
	        console.log(localStorage.getItem('username'));
	
	        var ipt = document.querySelector('input');
	        var set = document.querySelector('.set');
	        var get = document.querySelector('.get');
	        var remove = document.querySelector('.remove');
	        var del = document.querySelector('.del');
	        set.addEventListener('click', function() {
	            // 当我们点击了之后,就可以把表单里面的值存储起来
	            var val = ipt.value;
	            sessionStorage.setItem('uname', val);
	            sessionStorage.setItem('pwd', val);
	        });
	        get.addEventListener('click', function() {
	            // 当我们点击了之后,就可以把表单里面的值获取过来
	            console.log(sessionStorage.getItem('uname'));
	
	        });
	        remove.addEventListener('click', function() {
	            // 
	            sessionStorage.removeItem('uname');
	
	        });
	        del.addEventListener('click', function() {
	            // 当我们点击了之后,清除所有的
	            sessionStorage.clear();
	
	        });
	    </script>
	</body>
</html>

在这里插入图片描述

(3)window.localStorage

1.生命周期永久有效除非手动删除,否则关闭页面也会存在

2.可以多窗口共享

3.以键值对的形式存储使用

存储数据:
localStorage.setItem(key,value)
获取数据:
localStorage.getItem(key)
删除数据:
localStorage.removeItem(key)
删除所有数据:
localStorage.clear()

案例:记住用户名

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no,
		initial-sale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"/>
		<title></title>
	</head>
	<body>
	    <input type="text" id="username"> <input type="checkbox" name="" id="remember"> 记住用户名
	    <script>
	        var username = document.querySelector('#username');
	        var remember = document.querySelector('#remember');
	        if (localStorage.getItem('username')) {
	            username.value = localStorage.getItem('username');
	            remember.checked = true;
	        }
	        remember.addEventListener('change', function() {
	            if (this.checked) {
	                localStorage.setItem('username', username.value)
	            } else {
	                localStorage.removeItem('username');
	            }
	        })
	    </script>
	</body>
</html>

在这里插入图片描述

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