UNIX网络编程卷1 服务器程序设计范式0 迭代服务器

本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie


1.迭代 TCP 服务器总是在完全处理某个客户的请求后才转向下一个客户。

2.从进程控制角度看迭代服务器是最快的,因为它不执行进程控制。

/* include serv00 */
#include	"unp.h"


int
main(int argc, char **argv)
{
	int					listenfd, connfd;
	void				sig_int(int), web_child(int);
	socklen_t			clilen, addrlen;
	struct sockaddr		*cliaddr;


	//1.利用 Tcp_listen 创建 TCP 套接字 --> 协议无关,IPv4 和 IPv6 都适用 
	if (argc == 2)
		listenfd = Tcp_listen(NULL, argv[1], &addrlen);
	else if (argc == 3)
		listenfd = Tcp_listen(argv[1], argv[2], &addrlen);
	else
		err_quit("usage: serv00 [ <host> ] <port#>");
	cliaddr = Malloc(addrlen);


	//2.设置键入中断键产生的 SIGINT 信号的捕获函数
	Signal(SIGINT, sig_int);


	//3.接受客户连接
	for ( ; ; ) {
		clilen = addrlen;
		//服务器进程在 accept 调用中被挂起。
		//等待某个客户连接的到达,完成三次握手才返回
		//cliaddr 保存着发起连接的客户的IP地址和端口,clilen是 cliadr 的大小
		connfd = Accept(listenfd, cliaddr, &clilen);


		//处理客户请求
		web_child(connfd);		/* process the request */


		//关闭已连接套接字
		Close(connfd);			/* parent closes connected socket */
	}
}
/* end serv00 */


/* include sigint */
// SIGINT 处理函数
void
sig_int(int signo)
{
	void	pr_cpu_time(void);


	//统计执行时间
	pr_cpu_time();
	exit(0);
}
/* end sigint */


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值