【socket编程-10】实现迭代服务器端和客户端

  声明:本博客所转《socket编程》系列教程来自C语言中文网,本文地址实现迭代服务器端和客户端,本文仅供学习交流,更多内容请支持原创!


前面的程序,不管服务器端还是客户端,都有一个问题,就是处理完一个请求立即退出了,没有太大的实际意义。能不能像Web服务器那样一直接受客户端的请求呢?能,使用 while 循环即可。

修改前面的回声程序,使服务器端可以不断响应客户端的请求。

服务器端 server.cpp:

#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll

#define BUF_SIZE 100

int main() {
	WSADATA wsaData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

	//创建套接字
	SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	//绑定套接字
	sockaddr_in sockAddr;
	memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));  //每个字节都用0填充
	sockAddr.sin_family = PF_INET;  //使用IPv4地址
	sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //具体的IP地址
	sockAddr.sin_port = htons(1234);  //端口
	bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));

	//进入监听状态
	listen(servSock, 20);

	//接收客户端请求
	SOCKADDR clntAddr;
	int nSize = sizeof(SOCKADDR);
	char buffer[BUF_SIZE] = { 0 };  //缓冲区
	while (1) {
		SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
		int strLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0);  //接收客户端发来的数据
		send(clntSock, buffer, strLen, 0);  //将数据原样返回

		closesocket(clntSock);  //关闭套接字
		memset(buffer, 0, BUF_SIZE);  //重置缓冲区
	}

	//关闭套接字
	closesocket(servSock);

	//终止 DLL 的使用
	WSACleanup();

	return 0;
}

客户端 client.cpp:

#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll

#define BUF_SIZE 100

int main() {
	//初始化DLL
	WSADATA wsaData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

	//向服务器发起请求
	sockaddr_in sockAddr;
	memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));  //每个字节都用0填充
	sockAddr.sin_family = PF_INET;
	sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	sockAddr.sin_port = htons(1234);

	char bufSend[BUF_SIZE] = { 0 };
	char bufRecv[BUF_SIZE] = { 0 };

	while (1) {
		//创建套接字
		SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
		connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
		//获取用户输入的字符串并发送给服务器
		printf("Input a string: ");
		gets(bufSend);
		send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);
		//接收服务器传回的数据
		recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);
		//输出接收到的数据
		printf("Message form server: %s\n", bufRecv);

		memset(bufSend, 0, BUF_SIZE);  //重置缓冲区
		memset(bufRecv, 0, BUF_SIZE);  //重置缓冲区
		closesocket(sock);  //关闭套接字
	}

	WSACleanup();  //终止使用 DLL
	return 0;
}

先运行服务器端,再运行客户端,结果如下:
Input a string: c language
Message form server: c language
Input a string: C语言中文网
Message form server: C语言中文网
Input a string: 学习C/C++编程的好网站
Message form server: 学习C/C++编程的好网站

while(1) 让代码进入死循环,除非用户关闭程序,否则服务器端会一直监听客户端的请求。客户端也是一样,会不断向服务器发起连接。

需要注意的是:server.cpp 中调用 closesocket() 不仅会关闭服务器端的 socket,还会通知客户端连接已断开,客户端也会清理 socket 相关资源,所以 client.cpp 中需要将 socket() 放在 while 循环内部,因为每次请求完毕都会清理 socket,下次发起请求时需要重新创建。后续我们会进行详细讲解。


转者注:
C11标准委员会由于gets()函数安全性的问题,将其废除,所以在有的编译器中上述客户端代码不能运行,所以修改用fgets()代替如下:

#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll

#define BUF_SIZE 100

int main() {
	//初始化DLL
	WSADATA wsaData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

	//向服务器发起请求
	sockaddr_in sockAddr;
	memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));  //每个字节都用0填充
	sockAddr.sin_family = PF_INET;
	sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	sockAddr.sin_port = htons(1234);

	char bufSend[BUF_SIZE] = { 0 };
	char bufRecv[BUF_SIZE] = { 0 };

	while (1) {
		//创建套接字
		SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
		connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
		//获取用户输入的字符串并发送给服务器
		printf("Input a string: ");
		fgets(bufSend, BUF_SIZE, stdin);
		send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);
		//接收服务器传回的数据
		recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);
		//输出接收到的数据
		printf("Message form server: %s\n", bufRecv);

		memset(bufSend, 0, BUF_SIZE);  //重置缓冲区
		memset(bufRecv, 0, BUF_SIZE);  //重置缓冲区
		closesocket(sock);  //关闭套接字
	}

	WSACleanup();  //终止使用 DLL
	return 0;
}

生成的两个exe可在042分享资料下载地址汇总共享的文件中查找

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