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面向对象(一)
概述
封装
构造函数
Static(静态)
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数),不能修饰局部变量。
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。用法:类名.静态成员。
静态的特点:1:随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。2:优先于对象存在。3:被所有对象共享。4:可以直接被类名调用。
实例变量和类变量的区别:
1:存放位置不同。
类变量随着类的加载而存在于方法区中(也叫共享区,数据区)。实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2:生命周期。
类变量的生命周期最长,随着类消失而消失。实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项:
1:静态方法只能访问静态成员。
2:非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
3:静态方法中不可以定义this,super关键字。
4:主函数是静态的。
静态的利弊:
利:对对象的共享数据单独空间存储,节省空间。可以直接被类名调用。
弊:生命周期过长,访问出现局限(静态虽好,但是只能访问静态)。
静态的使用时机:
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰,对象中的特有数据要定义成非静态,存在于堆内存中。
当功能内部没有访问非静态数据(对象的特有数据)那么该功能可以定制成静态。
静态代码块:
格式:
static
{
静态代码块中的执行语句
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次并优先于主函数,用于给类进行初始化。
public class Test06 {
public static void main(String[] args){
//建立对象
Person p = new Person("张三",22,95);
//通过set和get方法方位成员变量
p.setAge(33);
p.setScore(99);
p.getName();
p.getAge();
p.getScore();
p.show();
}//person类中的封装的方法以及person的个个成员变量,都对外提供访问方式。
}
class Person {
private String name;
private int age;
private double score;
//构造函数初始化对象。
Person(String name,int age,double score){
this.age = age;
this.name = name;
this.score = score;
}
//定义set和get方法
public String getName(){//对外提供访问person名字的方式
return name;
}
public int getAge(){//对外提供访问person年龄的方式。
return age;
}
public double getScore(){
return score;
}
public String setName(String name){
this.name = name ;
return name;
}
public int setAge(int age){
this.age = age;
return age;
}
public double setScore(double score){
this.score = score;
return score;
}
//定义show方法
public void show(){
System.out.println("name:"+name+",age:"+age+",score:"+score);
}
}
单例设计模式
用于解决一个类在内存中只存在一个对象。保证对象唯一性的步骤:
1:为了避免其他程序过多建立对象,先禁止其他程序建立该对象。
2:为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象。
3:为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供访问方式。
以上三步代码的实现:
1:将构造函数私有化。2:在类中创建一个本类对象。3:提供一个方法可以获取到该对象。
2: 在类中创建一个本类对象。
3:提供一个方法可以获取到本类对象。
class
{
public static void main(String[] args)
{
}
}
//饿汉式
class Single
{
private Single(){}//构造函数私有化
private static Single s = new Single();//饿汉式先赋值
public static Single getInstance()//对外提供方法可以获得S
{
return s;
}
}
//懒汉式
class Single02
{
private Single02(){}/构造函数私有化
private static Single s = null;//懒汉式对象调佣才赋值,对象的延时加载。
public static Single getInstance()//对外提供方法可以获得S
{
{
if(s==null)
s = new Single();
return s;
}
}
单例设计模式分为懒汉式和饿汉式。
先初始化对象成为饿汉式。
对象是方法被调用时才初始化,也叫做对象的延时加载,称为懒汉式。
定义单例模式建议使用饿汉式。