如何在qt中使用irrlicht

  1. 需要导入lib库和头文件
  2. 创建类Q3DDrawThread 专门来处理所有与irrlicht相关的事件

Q3DDrawThread 是继承于QThread,在Q3DDrawThread 的函数run()中,实现如下代码:

 

void Q3DDrawThread::run()

{

//初始化irrlicht引擎

if (!initIrr())

{

LOG(ERROR) << "initIrr Error====";

return;

}

    // 创建场景

if (!buildIrrScene())

{

LOG(ERROR) << "buildIrrScene Error====";

return;

}

while (m_device->run() && !m_bStop)

{

//处理任务

processTasks();

 

m_driver->beginScene(true, true, video::SColor(255, 50, 50, 50));

drawOthers();

m_smgr->drawAll();

m_smgr->getGUIEnvironment()->drawAll();

m_driver->endScene();

}

m_device->drop();

m_device = nullptr;

}

  1. 创建窗口Q3DWidget 继承QWidget
  2. 在Q3DDrawThread启动前将Q3DWidget 的窗口句柄传给Q3DDrawThread 即可
  3. 将鼠标事件post给irrlicht 引擎使用postEventFromUser

 

注意:irrlicht是非线程安全的,与Irrlicht相关的操作一定要放在同一个线程中

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值