计算机图形学基础:光栅图像(Fundamentals of computer graphic:Raster Images) 学习笔记

本文是关于《计算机图形学基础》中光栅图像的学习笔记,涵盖了像素、RGB颜色、Alpha合成及gamma矫正等内容。讨论了位图与矢量图的区别,像素值的表示与限制,以及显示器亮度的非线性关系和gamma校正方法。还简单提及了RGB颜色模型和Alpha通道在图像混合中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

《Fundamentals of computer graphics》4th edition: 3. Raster Images
本文仅仅是本人的学习笔记,由于自己能力有限,可能存在许多错误。 由于是学习笔记,内容不全,请以原著为主

光栅图像(Raster images)

光栅图像 (raster image)在很多地方更习惯把它称作位图( bitmap image)。我们可以简单的把一个位图理解成一个二维数组,数组的每一个元素记录了一个像素的信息。 除了位图我们还可使用矢量图(vector image)来描述图片。矢量图最大的优点就是与分辨率无关,我们可以很好的在高分辨率的显示器上显示它。矢量图的缺点是必须要进行光栅化处理才能在显示器上显示。所以矢量图一般用于高精度高解析度的图片。

(省略一大堆对输入输出光栅设备的描述)

1. 图形,像素与几何结构(Images, Pixels, and Geometry)

我们测量或是生成一幅图片时,一般用二维的关系去描述光线。所以在物理世界中,图像是定义在二维区域上的函数(几乎总是矩形的)。所以我们可以把图像抽象为一个函数:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值