【力客热题HOT100】-【050】

重点:

     (1)字典中指针可以当作键

     (2)快慢指针:需要理清指针相遇时,二者的路程关系,两个慢指针在入环点相遇

时耗分析:

       ——哈希表:时间O(n),空间O(n),因为存了一遍节点;

       ——快慢指针:时间O(n),空间O(1);


142. 环形链表 II

难度中等

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

解析:

方法1:哈希表。万万没想到指针也能存哈希表,那么就比较简单了。记录下每个走过的节点,判断是否来过即可。此处用字典集合分别实现:

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode *tmp=head;
        map<ListNode*,int> mymap;
        while(tmp!=NULL){
            if(mymap[tmp]==1)
                return tmp;
            mymap[tmp]=1;
            tmp=tmp->next;
        }
        return NULL;
    }
};
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode *tmp=head;
        unordered_set<ListNode*> visited;
        while(tmp!=NULL){
            if(visited.count(tmp))
                return tmp;
            visited.insert(tmp);
            tmp=tmp->next;
        }
        return NULL;
    }
};

方法2:快慢指针。可以去看官方题解,大致意思为,当快慢指针相遇时,根据特定数量关系,此时一个慢指针从链表头部开始,最终两个慢指针会在入环点相遇。

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode *fast=head,*slow=head;
        while(fast!=NULL){
            fast=fast->next;
            if(fast!=NULL)
                fast=fast->next;
            slow=slow->next;
            if(fast==slow&&fast!=NULL){
                ListNode *tmp=head;
                while(slow!=tmp){
                    tmp=tmp->next;
                    slow=slow->next;
                }
                return slow;
            }
            
        }
        return NULL;
    }
};
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值