重点:
(1)字典中指针可以当作键;
(2)快慢指针:需要理清指针相遇时,二者的路程关系,两个慢指针在入环点相遇;
时耗分析:
——哈希表:时间O(n),空间O(n),因为存了一遍节点;
——快慢指针:时间O(n),空间O(1);
难度中等
给定一个链表的头节点 head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null
。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos
是 -1
,则在该链表中没有环。注意:pos
不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0 输出:返回索引为 0 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1 输出:返回 null 解释:链表中没有环。
解析:
方法1:哈希表。万万没想到指针也能存哈希表,那么就比较简单了。记录下每个走过的节点,判断是否来过即可。此处用字典和集合分别实现:
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode *tmp=head;
map<ListNode*,int> mymap;
while(tmp!=NULL){
if(mymap[tmp]==1)
return tmp;
mymap[tmp]=1;
tmp=tmp->next;
}
return NULL;
}
};
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode *tmp=head;
unordered_set<ListNode*> visited;
while(tmp!=NULL){
if(visited.count(tmp))
return tmp;
visited.insert(tmp);
tmp=tmp->next;
}
return NULL;
}
};
方法2:快慢指针。可以去看官方题解,大致意思为,当快慢指针相遇时,根据特定数量关系,此时一个慢指针从链表头部开始,最终两个慢指针会在入环点相遇。
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode *fast=head,*slow=head;
while(fast!=NULL){
fast=fast->next;
if(fast!=NULL)
fast=fast->next;
slow=slow->next;
if(fast==slow&&fast!=NULL){
ListNode *tmp=head;
while(slow!=tmp){
tmp=tmp->next;
slow=slow->next;
}
return slow;
}
}
return NULL;
}
};