- 一维数组
一维数组:是由数字组成的以单纯的排序结构排列的结构单一的数组,是计算机程序中最基本的数组。
2. 一维数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
// type_t 是指数组的元素类型
// arr_name 数组名
// const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
3. 数组创建的实例
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
//代码1
int main()
{
//代码1
int arr1[10];
// 数组arr1里面有10个元素 每个元素都是整型
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//此时不可以 数组里面应为常量表达式
//代码3
char arr3[10];//数组arr3里面有10个元素 每个元素都是字符型
float arr4[1];
double arr5[20];
return 0;
}
注:数组创建,在C99标准之前, [ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念。
4. 数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
//代码1
int main()
{
int a = 10;//初始化
int arr1[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };//完全初始化
int arr2[10] = { 1, 2, 3, 4 };//不完全初始化
int arr3[] = { 1, 2, 3, 4 }; //[]中根据初始化的内容确定元素
//等价于
int arr4[4] = { 1, 2, 3, 4 };
char arr5[3] = { 'a', 'b', 'c' };//字符数组 使用单引号一个一个往里面放 a b c``12bv2
char arr6[5] = { 'a', 'b', 'c' }; //a b c \0 \0
char arr7[] = "abc";//a b c \0
return 0;
}
5. 一维数组的使用
注意: [ ] 下标引用操作符:数组访问的操作符。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;//做下标
for (i = 0; i<10; i++)//
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for (i = 0; i<10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。 2. 数组的大小可以通过计算得到。
int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);元素个数 = 数组的总大小 除以 1个元素的大小
6. 一维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i<10; ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);//取出下标元素的地址 &p用来打印地址
}
return 0;
}
注意:%p按地址的格式打印--16进制打印
发现运行结果中从上到下 依次差4个字节
为什么差4? 因为整型是4个字节,一个字节给一个地址,中间差了4个字节就是说差了4个地址编号
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
由此可以得出结论:
①数组在内存中是连续存放的。
②随着数组下标的增长,地址由低到高变化。
int main()
{
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int*p = arr;//数组名是数组首元素的地址 取第一个元素
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d",*p);
p++;//因为数组在内存中是连续存放的,访问的时候可以一一访问拿到元素。
}
return 0;
}