关于C++堆栈溢出的问题

最近做一个项目的过程中,由于需要定义许多数组,在编译过程中没有出现任何问题,但是运行时却报错说堆栈溢出,查找了一天也找不出问题到底出在哪里,后来上网搜说可以改VS2010堆栈的默认大小在项目→属性→链接器→系统中更改堆栈的大小,如下图所示

第一次按照这个方法修改成功了,但是接着再写代码时又出现堆栈溢出的问题,后来在MSDN的网站上看到说开发32为的软件,系统预留的堆栈大小很小,看到这里我就开始想着把程序改为64位的,修改方法为:在配置管理器中将Win32修改为x64即可,然后继续运行程序,结果没有报错,程序顺利运行。

这样看来以后需要处理大数据的程序还是要用64为的啊,32为是真的不够用了,这个方法解决了我的问题,不知道是不是能够通用,仅供参考啊!

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