(四)操作系统进程(2)-学习笔记

线程管理

  • 为什么使用线程?
  • 什么是线程?
  • 线程的实现?
  • 多线程编程接口举例

1.1 为什么使用进程

需要提出一种新的实体,满足以下特性:

  • 实体之间可以并发地执行
  • 实体之间共享相同的地址空间

这种实体就是进程。

1.2 什么是线程

进程当中的一条执行流程

从两个方面重新理解进程

  • 从资源组合的角度: 进程把一组相关的资源组合起来,构成了一个资源平台(环境),包括地址空间(代码段、数据段)、打开文件的各种资源;
  • 从运行的角度: 代码在这个资源平台上的一条执行流程。

线程 = 进程 - 共享资源

线程的优点:

  • 一个进程可以同时存在多个线程
  • 各个线程之间可以并发地执行
  • 各个线程之间可以共享地址空间和文件等资源

线程的缺点:

  • 一个线程崩溃,会导致其所属进程的所有线程崩溃

chrome一个进程打开一个网页

线程所占进程提供的资源中,哪些是线程独占的,哪些是线程共享的?

如下图所示:

在这里插入图片描述

代码段、数据段和文件是共享的,寄存器、堆栈是独立的。

线程与进程的比较

  • 进程是资源分配单位,线虫是CPU调度的单位
  • 进程拥有一个完整的资源平台,而线程只独享必不可少的资源,如寄存器和栈
  • 线程同样具有就绪、阻塞和执行三种基本状态,同样具有状态之间的转换关系
  • 进程能减少并发执行的时间和空间开销
    • 线程的创建时间比进程短
    • 线程的终止时间比进程短
    • 同一进程内的线程切换时间比进程短(属于同一进程的线虫具有同一页表)
    • 由于同一进程的各线程之间共享内存和文件资源,可直接进行不通过内核的通信

1.3 线程的实现

主要有三种线程的实现方式

  • 用户线程: 在用户空间实现(操作系统看不到的,应用程序的库管理)
  • 内核线程: 在内核中实现(操作系统管理的)
  • 轻量级进程: 在内核中实现,支持用户线程

用户线程与内核线程的对应关系

  • 多对一
  • 一对一
  • 多对多

用户空间实现的线程机制,它不依赖于操作系统的内核,由一组用户级的线程库函数来完成线程的管理,包括线程的创建、终止、同步和调度等。

  • 由于用户线程的维护由相应进程来完成(通过线程库函数),不需要操作系统内核了解用户线程的存在,可用于不支持线程技术的多进程操作系统
  • 每个进程都需要它自己私有的线程控制块(TCB)列表,用来跟踪记录它的各个线程的状态信息(PC, 栈指针,寄存器),TCB由线程库函数来维护
  • 用户线程的切换也是由线程库函数来完成的,无需用户态/核心态切换,所以速度特别快
  • 允许每个进程都有自定义的线程调度算法。

用户线程缺点

  • 如果一个线程发起系统调用而阻塞,则整个进程在等待
  • 当一个线程开始运行后,除非他主动交出CPU的使用权,否则它所在的进程当中的其它线程将无法运行
  • 由于时间片分配给进程,故与其它进程比,在多线程执行时,每个线程得到时间片较少,执行会比较慢。

内核线程

内核线程指在操作系统的内核当中实现的一种线程机制,由操作系统的内核来完成线程的创建、终止和管理。

  • 在支持内核线程的操作系统中,由内核来维护进程和线程的上下文信息(PCB和TCB)
  • 线程的创建、终止和切换都是通过系统调用/内核函数的方式来进行,由内核完成,因此系统开销较大
  • 在一个进程当中,如果某个内核线程发起系统调用而阻塞,并不会影响其他内核线程的运行
  • 时间片分配给线程,多线程的进程获得更多CPU的时间
  • Windows NT和Windows 2000/XP 支持内核线程

轻量级线程

它是内核支持的用户进程。一个进程可有一个或多个轻量级进程,每个轻量级进程由一个单独的内核线程来支持(Solaris / Linux)。

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