pushbox

这一周Java学习了如何去做一个小游戏,推箱子。

刚开始会发现很多问题,但经过老师的讲解,收获颇深。

import javax.swing.JFrame;

  
public class GameFrame extends JFrame {//继承
GamePanel gp;//有画板 int age;
//构造方法:创建对象,初始化属性值
    public GameFrame(){
    this.setSize(500,500);
    this.setTitle("推箱子");
    this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    gp=new GamePanel();
    this.add(gp);
    this.setVisible(true);
    }

}

import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
/*
 * 系统画板
 */
public class GamePanel extends JPanel {
GamePlayer player;
public  GamePanel(){
player=new GamePlayer(200,200);
}
//绘制画图:Graphics系统画笔

public void paint(Graphics g){
    player.render(g);
    }

}

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;


import javax.swing.ImageIcon;


/*
 * 游戏中的玩家
 */
public class GamePlayer {
    Image image;
    int x,y;
    public GamePlayer(int x,int y){
    ImageIcon icon=new ImageIcon("player.png");
    image=icon.getImage();
    this.x=x;
    this.y=y;
    }
    //绘制自己:渲染到屏幕上
    public void render(Graphics g){
    g.drawImage(image,x,y,null);//画图
    }
    //移动
    public void movePlayer(int dx,int dy){
      x=x+dx;
      y=y+dy;
      }

}



public class Run {
//创建一个对象,调用构造方法
public static void main(String[] args) {
GameFrame gf=new GameFrame();
}


}

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