继承关系如下:
Public Member Functions | |
FrameStamp () | |
FrameStamp (const FrameStamp &fs) | |
FrameStamp & | operator= (const FrameStamp &fs) |
void | setFrameNumber (int fnum) |
int | getFrameNumber () const |
void | setReferenceTime (double refTime) |
double | getReferenceTime () const |
void | setSimulationTime (double refTime) |
double | getSimulationTime () const |
void | setCalendarTime (const tm &calendarTime) |
void | getCalendarTime (tm &calendarTime) const |
virtual | ~FrameStamp () |
Protected Attributes | |
int | _frameNumber |
double | _referenceTime |
double | _simulationTime |
int | tm_sec |
int | tm_min |
int | tm_hour |
int | tm_mday |
int | tm_mon |
int | tm_year |
int | tm_wday |
int | tm_yday |
int | tm_isdst |
详细描述:对于特定的帧封装了帧数量(从开始模拟到现在所有的帧,不是帧速率),参考时间以及日历时间,使用它可以在场景图中和集群中其它的机器同步。注意:日历时间可以是模拟的时间按也可以是当前实际的时间。
谁知道参考时间_referenceTime和模拟时间_simulationTime的区别啊?