android IPC机制讲解(三)

本文详细解析了Android中的Binder IPC机制,从IBookManager.aidl生成的类到Binder的内部实现,包括Stub和Proxy的作用。介绍了Binder的onTransact方法在服务端处理跨进程请求的过程,以及客户端的Proxy方法如何发起RPC请求。此外,文章还强调了不能在UI线程发起耗时的远程请求,以及解释了Binder的linkToDeath和unlinkToDeath方法在处理Binder死亡时的重要性。最后,文章预告将深入探讨各种进程间通信方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ok,接android IPC机制讲解(二)继续

可以看到IBookManager.aidl系统为我们生成了IBookManager.java这个类,他继承了IInterface这个接口。具体看代码,首先,他申明了两个方法getBookList和addBook,显然这就是我们再IBookManager.aidl中所申明的方法。同时他还申明了两个整型的id分别用于标识这两个方法。这两个id用于标识在transact过程中客户端请求的到底是哪个方法。接着,他申明了一个内部类Stub,这个Stub就是一个Binder类,当客户端和服务器都位于同一个进程时,方法调用不会走跨进程的transact过程,而当两者位于不用进程的时候,方法调用需要走transacthi赔偿金额美好,这个逻辑由Stub的内部代理类Proxy来完成,这么看来,IBookManager这个接口的确很简单,但是我们 应该认识到这个接口的核心实现就是他的内部类Stub和Stub的内部代理Proxy


DESCRIPTOR

Binder的唯一标识,一般用当前Binder的类名标识,例如"包名"+“.IBookManager”


asInterface(android.os.IBinder obj)

用于服务端的Binder对象转换成客户端所需要的AIDL接口类型的对象,这种转换是区分进程的,如果客户端和服务端位于同一进程,那么此方法返回的就是服务端的Stub对象本身,否则返回的是系统封装后的Stub.proxy对象


asBinder

此方法用于返回当前Binder对象


onTransact

这个方法运行在服务端中的Binder线程池中,当客户端发起跨进程请求时,远程请求会通过系统底层封装后交由此方法来处理。该方法的原型是public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags)  服务端通过code可以确定客户端所请求的目标方法是什么,接着从data中去除目标方法所需参数,然后执行目标方法。当目标方法执行完成之后,就向reply中写入返回值,onTransact方法的执行过程就是这样的。需要注意的是,如果此方法返回false,那么客户端的请求会失败,因此,我们可以利用这个特性。来做权限验证,毕竟我们也不希望随便一个进程都能远程调用我们的服务。


Proxy#getBookList

这个方法运行在客户端,当客户端远程调用此方法,他的内部实现是这样的,首先创建该方法所需要的输入型Parcel对象_data,输出型Parcel对象_reply和返回值对象List,然后把该方法的参数信息写入_data中,接着调用tracsact方法来发起RPC(远程调用)请求,同时当前线程挂起,然后服务端的onTransact方法会被调用,知道RPC过程返回后,当前线程继续执行,并从_reply中取出RPC过程的返回结果,最后返回_reply中的数据


Proxy#addBook

这个方法也是在客户端,其执行的方式和getBookList是类似的。


上述的分析中还需要注意的地方,首先,当客户端发起远程请求时,由于当前线程会被挂起直至服务端进程返回数据,所以如果一个远程方法是很耗时的,那么不能再UI线程中发起此远程请求,其次,由于服务端Binder方法运行在Binder的线程池中。为了更好的说明Binder。下面给出一个Binder的工作机制图:



楼主第一次画图,比较挫哈,不过也能凑合看吧。


从上述分析过程来看,我们完全可以不提供AIDL文件即可实现Binder,之所以提供AIDL文件,是为了方便系统为我们生成代码,系统根据AIDL文件生成Java文件的格式是固定的,我们可以抛开AIDL文件直接写一个Binder出来,接下来我们就介绍如何手动写一个Binder。


首先,他本身是一

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