VR外设
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UE4 、工业仿真 、 Delta3D 、OpenGL、分布式仿真
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在OSG 实现的 oculus rift 效果
在OSG 实现的oculus rift 效果,还不错原创 2015-03-17 17:07:55 · 3979 阅读 · 4 评论 -
基于 OSG OpenSceneGraph HTC Vive 的实现
基于OSG(OpenSceneGraph)的HTC VIVE 交互实现原创 2016-04-21 15:59:25 · 5611 阅读 · 16 评论 -
Unreal Engine 4 UE4 CAVE VR 立体 Stereo nDisplay 多通道
转发请标注原文出处:http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/53147947本插件是2016年实现,目前最新的UE4 版本已经支持多通道立体插件,叫 nDisplay,大致看了下里面还是有很多bug的,包括网络和渲染的。Unreal Engine 4的渲染效果非常好,在沉浸式环境下体验也很不错,下面几张图是在CAV...原创 2016-11-13 11:26:12 · 13485 阅读 · 12 评论