LUA的类封装(tolua++工具的使用)

1 篇文章 0 订阅

            很久没写过博客了,今天开始准备写点有用的东西。

           首先让我们来认识下tolua++

           下载地址 tolua++官网:点击打开链接 我使用的版本是1.0.93

   tolua是一款工具,大大简化了C/C++和Lua代码的集成。基于干净的头文件(或从真正的头文件提取),tolua自动生成绑定代码供lua访问C/C++的功能。使用Lua API和标记方法设施(tag method facilities),tolua可以映射C/C++的常量,外部变量,函数,类和方法到Lua。 tolua++是tolua的一个扩展版本,一款集成C/C++和Lua代码的工具。

编译:

打开在文件夹"...\tolua++-1.0.93\win32\vc7"下的解决方案"toluapp.sln",设置项目的"附加包含目录",添加"...\Lua\5.1\include"(Lua 5.1头文件目录),设置"附加库目录",添加"...\Lua\5.1\lib",编译项目的"withLua51_Release"配置,在"...\tolua++-1.0.93\bin"目录下生成"tolua++.exe"文件。

 

tolua++.exe的命令行参数如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21

 

usage: tolua++ [options] input_file

Command line options are:
  -v       : print version information.
  -o  file : set output file; default is stdout.
  -H  file : create include file.
  -n  name : set package name; default is input file root name.
  -p       : parse only.
  -P       : parse and print structure information (for debug).
  -S       : disable support for c++ strings.
  -1       : substract 1 to operator[] index (for compatibility with tolua5).
  -L  file : run lua file (with dofile()) before doing anything.
  -D       : disable automatic exporting of destructors for classes that have constructors (for compatibility with tolua5)
  -W       : disable warnings for unsupported features (for compatibility with tolua5)
  -C       : disable cleanup of included lua code (for easier debugging)
  -E  value[=value] : add extra values to the luastate
  -t       : export a list of types asociates with the C++ typeid name
  -q       : don't print warnings to the console
  -h       : print this message.
Should the input file be omitted, stdin is assumed;
in that case, the package name must be explicitly set.

 

创建一个静态库工程,添加"...\tolua++-1.0.93\src\lib"下的文件到工程,设置项目的"附加包含目录",添加"...\tolua++-1.0.93\include",添加"...\Lua\5.1\include",编译运行生成"tolua++.lib"文件。

 

在使用tolua之前,我们需要创建一个package文件,一个干净的C/C++头文件,只列出所有我们希望暴露给lua使用的常数,变量,函数,类和方法。然后tolua剖析这个文件,并自动创建C/C++文件,该文件会自动把C/C++的代码绑定到Lua。当我们的程序链接到这个文件时,我们就能从Lua访问对应的C/C++代码。一个package文件可以包括常规头文件,其他package文件,以及lua文件。

示例:

创建一个类C头文件的package文件

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

 

#define FALSE 0
#define TRUE 1

enum { 
 POINT = 100
 LINE, 
 POLYGON
}
Object* createObejct (int type);
void drawObject (Object* obj, double red, double green, double blue);
int isSelected (Object* obj);

在Lua中,我们可以这样子访问

1
2
3
4
5
6
7
8
9

 

...
myLine = createObject(LINE)
...
if isSelected(myLine) == TRUE then
  drawObject(myLine, 1.00.00.0);
else
  drawObject(myLine, 1.01.01.0);
end
...

创建一个类C++头文件的package文件

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

 

#define FALSE 0
#define TRUE 1
class Shape
{
  void draw (void);
  void draw (double red, double green, double blue);
  int isSelected (void);
};
class Line : public Shape
{
 Line (double x1, double y1, double x2, double y2);
 ~Line (void);
};

在Lua中,我们可以这样子访问

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

 

...
myLine = Line:new (0,0,1,1)
...
if myLine:isSelected() == TRUE then
 myLine:draw(1.0,0.0,0.0)
else
 myLine:draw()
end
...
myLine:delete()
...

 

下面开始一个完整示例:

新建Test.h文件

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

 

#pragma once
#include <string>

class CTest
{
public:
    CTest(void);
    ~CTest(void);
    
    void SetA(int _a);
    int GetA(){return a;}

    void SetB(std::string _b);
    std::string GetB(){return b;}
private:
    int a;
    std::string b;
};

新建Test.cpp文件

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19

 

#include "Test.h"

CTest::CTest(void)
{
}

CTest::~CTest(void)
{
}

void CTest::SetA( int _a )
{
    a = _a;
}

void CTest::SetB( std::string _b )
{
    b = _b;
}

新建Test.pkg文件

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

 

$#include "Test.h"

class CTest
{
    CTest(void);
    ~CTest(void);
    
    void SetA(int _a);
    int GetA();

    void SetB(std::string _b);
    std::string GetB();
};

在命令行输入:

1

 

tolua++ -o TestLua.cpp Test.pkg

将会生成TestLua.cpp文件。建立一个控制台工程,设置项目的"附加包含目录",添加"...\tolua++-1.0.93\include",添加"...\Lua\5.1\include",设置"附加库目录",添加"...\Lua\5.1\lib",添加"...\tolua++-1.0.93\lib",把"Test.h"、"Test.cpp"、"TestLua.cpp"加到工程中,编写main.cpp文件如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

 

#include "lua.hpp"
#pragma comment(lib, "lua5.1.lib")
#pragma comment(lib, "tolua++.lib")

int  tolua_Test_open (lua_State* tolua_S);

int main()
{
    lua_State *L = luaL_newstate(); 
    luaopen_base(L); 
    tolua_Test_open(L);
    luaL_dofile(L, "testtest.lua"); 
    lua_close(L); 
    return 0;
}

新建testtest.lua文件

1
2
3
4
5
6

 

mytest = CTest:new()
mytest:SetA(5)
mytest:SetB("Hello")
print(mytest:GetA())
print(mytest:GetB())
mytest:delete()

运行结果如下图所示:

 

参考资料:

1.tolua++ - Reference Manualhttp://www.codenix.com/~tolua/tolua++.html

2.tolua++参考手册(翻译一)tolua++使用http://blog.csdn.net/obsona/article/details/3478518

3.toLua:简洁的使用说明http://blog.csdn.net/hsz8250/article/details/755104

4.tolua++初探(三)http://blog.csdn.net/foruok/article/details/2303070

5.tolua++初探http://wenku.baidu.com/view/444dcc2c2af90242a895e540.html

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值