很久没写过博客了,今天开始准备写点有用的东西。
首先让我们来认识下tolua++
下载地址 tolua++ 官网:点击打开链接 我使用的版本是1.0.93
tolua是一款工具,大大简化了C/C++和Lua代码的集成。基于干净的头文件(或从真正的头文件提取),tolua自动生成绑定代码供lua访问C/C++的功能。使用Lua API和标记方法设施(tag method facilities),tolua可以映射C/C++的常量,外部变量,函数,类和方法到Lua。 tolua++是tolua的一个扩展版本,一款集成C/C++和Lua代码的工具。
编译:
打开在文件夹"...\tolua++-1.0.93\win32\vc7 "下的解决方案"toluapp.sln ",设置项目的"附加包含目录",添加"...\Lua\5.1\include"(Lua 5.1头文件目录),设置"附加库目录",添加"...\Lua\5.1\lib",编译项目的"withLua51_Release "配置,在"...\tolua++-1.0.93\bin"目录下生成"tolua++.exe "文件。
tolua++.exe的命令行参数如下:
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usage: tolua++ [options] input_file Command line options are: -v : print version information. -o file : set output file; default is stdout. -H file : create include file. -n name : set package name; default is input file root name. -p : parse only. -P : parse and print structure information (for debug). -S : disable support for c++ strings. -1 : substract 1 to operator[] index (for compatibility with tolua5). -L file : run lua file (with dofile()) before doing anything. -D : disable automatic exporting of destructors for classes that have constructors (for compatibility with tolua5) -W : disable warnings for unsupported features (for compatibility with tolua5) -C : disable cleanup of included lua code (for easier debugging) -E value[=value] : add extra values to the luastate -t : export a list of types asociates with the C++ typeid name -q : don't print warnings to the console -h : print this message. Should the input file be omitted, stdin is assumed; in that case, the package name must be explicitly set.
创建一个静态库工程,添加"...\tolua++-1.0.93\src\lib"下的文件到工程,设置项目的"附加包含目录",添加"...\tolua++-1.0.93\include",添加"...\Lua\5.1\include",编译运行生成"tolua++ .lib "文件。
在使用tolua之前,我们需要创建一个package文件,一个干净的C/C++头文件,只列出所有我们希望暴露给lua使用的常数,变量,函数,类和方法。然后tolua剖析这个文件,并自动创建C/C++文件,该文件会自动把C/C++的代码绑定到Lua。当我们的程序链接到这个文件时,我们就能从Lua访问对应的C/C++代码。一个package文件可以包括常规头文件,其他package文件,以及lua文件。
示例:
创建一个类C头文件的package文件
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#define FALSE 0 #define TRUE 1 enum { POINT = 100 , LINE, POLYGON } Object* createObejct (int type); void drawObject (Object* obj, double red, double green, double blue); int isSelected (Object* obj);
在Lua中,我们可以这样子访问
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... myLine = createObject(LINE) ... if isSelected(myLine) == TRUE then drawObject(myLine, 1 .0 , 0 .0 , 0 .0 ); else drawObject(myLine, 1 .0 , 1 .0 , 1 .0 ); end ...
创建一个类C++头文件的package文件
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#define FALSE 0 #define TRUE 1 class Shape { void draw (void ); void draw (double red, double green, double blue); int isSelected (void ); }; class Line : public Shape { Line (double x1, double y1, double x2, double y2); ~Line (void ); };
在Lua中,我们可以这样子访问
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... myLine = Line:new (0 ,0 ,1 ,1 ) ... if myLine:isSelected() == TRUE then myLine:draw(1 .0 ,0 .0 ,0 .0 ) else myLine:draw() end ... myLine:delete() ...
下面开始一个完整示例:
新建 Test.h 文件
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#pragma once #include <string> class CTest { public : CTest(void ); ~CTest(void ); void SetA(int _a); int GetA(){return a;} void SetB(std::string _b); std::string GetB(){return b;} private : int a; std::string b; };
新建 Test.cpp 文件
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#include "Test.h" CTest::CTest(void ) { } CTest::~CTest(void ) { } void CTest::SetA( int _a ) { a = _a; } void CTest::SetB( std::string _b ) { b = _b; }
新建 Test.pkg 文件
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$#include "Test.h" class CTest { CTest(void ); ~CTest(void ); void SetA(int _a); int GetA(); void SetB(std::string _b); std::string GetB(); };
在命令行输入:
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tolua++ -o TestLua.cpp Test.pkg
将会生成TestLua.cpp 文件。建立一个控制台工程,设置项目的"附加包含目录",添加"...\tolua++-1.0.93\include",添加"...\Lua\5.1\include",设置"附加库目录",添加"...\Lua\5.1\lib",添加"...\tolua++-1.0.93\lib",把"Test.h"、"Test.cpp"、"TestLua.cpp"加到工程中,编写main.cpp 文件如下:
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#include "lua.hpp" #pragma comment(lib, "lua5.1.lib" ) #pragma comment(lib, "tolua++.lib" ) int tolua_Test_open (lua_State* tolua_S); int main() { lua_State *L = luaL_newstate(); luaopen_base(L); tolua_Test_open(L); luaL_dofile(L, "testtest.lua" ); lua_close(L); return 0 ; }
新建testtest.lua文件
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mytest = CTest:new() mytest:SetA(5 ) mytest:SetB("Hello" ) print (mytest:GetA()) print (mytest:GetB()) mytest:delete()
运行结果如下图所示:
参考资料:
1.tolua++ - Reference Manual http://www.codenix.com/~tolua/tolua++.html
2.tolua++参考手册(翻译一)tolua++使用http://blog.csdn.net/obsona/article/details/3478518
3.toLua:简洁的使用说明http://blog.csdn.net/hsz8250/article/details/755104
4.tolua++初探(三)http://blog.csdn.net/foruok/article/details/2303070
5.tolua++初探http://wenku.baidu.com/view/444dcc2c2af90242a895e540.html