第五周项目1—三角形锥类

<pre name="code" class="cpp">/*
 *Copyright(c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院
 *All rights reserved.
 *文件名称:my.cpp
 *作    者:张瀚文
 *完成日期:2016年4月6日
 *版 本 号:v1.0
 *
 *问题描述:1.设计一个三角形类,请给出各成员函数定义
           2.在上面程序的基础上,重新定义Triangle类,其中逻辑特别简单的set和get成员年函数,要处理为内联成员函数,直接在类内定义
           3.设计三角形带泪的鱼构造函数,即Triangle(double x,double y,double z),三边长在调用时由实参直接给出,是对象在定义时
              能够进行初始化。
           4.使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1:注意只需要一个构造函数即可
 *输入描述:
 *程序输出:三角形周长和面积
 */
#include <iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    void setABC(double x,double y,double z);
    double perimeter();
    double area();
private:
    double a,b,c;

};
int main()
{
   Triangle tri1;
   tri1.setABC(4,5,6);
   cout<<"the circumference is:"<<tri1.perimeter()<<'\t'<<"the suface is:"<<tri1.area()<<endl;
return 0;
}
void Triangle::setABC(double x,double  y,double z)
{
    a=x;
    b=y;
    c=z;
}
double Triangle::perimeter()
{
    return a+b+c;
}
double Triangle::area()
{
    double z;
    z=0.5*(a+b+c);

 return sqrt(z*(z-a)*(z-b)*(z-c));
}
 
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
2.
<pre name="code" class="cpp">#include <iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(double x=1,double y=1,double z=1)
{a=x;b=y;c=z;}


    double area();
    double perimeter();


    bool  isTriangle()
    {
        if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)
            return true;
        else return false;
    }


    double getA()
    {
        return a;
    }
    double getB()
    {
        return b ;
    }
    double getC()
    {
        return c;
    }
 void showmessage();

private:
    double a,b,c;

};
double Triangle::perimeter()
{
    return a+b+c;
}
double Triangle::area()
{
    double z;
 z=((a*a+b*b-c*c)/(2*a*b));
 return 0.5*a*b*sqrt((1-z*z));
}
 void Triangle::showmessage()
 {
      if(isTriangle())
   {

    cout<<"the side eage of triangle is :"<<getA()<<','<<getB()<<','<<getC()<<endl;
   cout<<"the circumference of triangle is:"<<perimeter()<<'\t'<<"the surface is:"<<area()<<endl;
   }
   else
    cout<<"can't make a triangle"<<endl;
 }
int main()
{
   Triangle Tri1(7,8,9);
     Tri1.showmessage();

   return 0;
}


 
————————————————————————————————————————————————————————————————————
3.<pre name="code" class="cpp">#include <iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(double x=1,double y=1,double z=1)
{a=x;b=y;c=z;}


    double area();
    double perimeter();


    bool  isTriangle()
    {
        if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)
            return true;
        else return false;
    }


    double getA()
    {
        return a;
    }
    double getB()
    {
        return b ;
    }
    double getC()
    {
        return c;
    }
 void showmessage();

private:
    double a,b,c;

};
double Triangle::perimeter()
{
    return a+b+c;
}
double Triangle::area()
{
    double z;
 z=((a*a+b*b-c*c)/(2*a*b));
 return 0.5*a*b*sqrt((1-z*z));
}
 void Triangle::showmessage()
 {
      if(isTriangle())
   {

    cout<<"the side eage of triangle is :"<<getA()<<','<<getB()<<','<<getC()<<endl;
   cout<<"the circumference of triangle is:"<<perimeter()<<'\t'<<"the surface is:"<<area()<<endl;
   }
   else
    cout<<"can't make a triangle"<<endl;
 }
int main()
{
   Triangle Tri1;
     Tri1.showmessage();
     Triangle Tri2(1.5);
     Tri2.showmessage();
     Triangle Tri3(1.5,1.5);
     Tri3.showmessage();
    Triangle Tri4(7,8,9);
     Tri4.showmessage();
   return 0;
}

 
————————————————————————————————————————————————————————————————
4.<pre name="code" class="cpp">#include <iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:

Triangle(double x=1,double y=1,double z=1)
{a=x;b=y;c=z;}
Triangle (Triangle &p);

    double area();
    double perimeter();


    bool  isTriangle()
    {
        if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)
            return true;
        else return false;
    }


    double getA()
    {
        return a;
    }
    double getB()
    {
        return b ;
    }
    double getC()
    {
        return c;
    }
 void showmessage();

private:
    double a,b,c;

};
Triangle::Triangle (Triangle &p)
{
    a=p.a;
    b=p.b;
    c=p.c;
}
double Triangle::perimeter()
{
    return a+b+c;
}
double Triangle::area()
{
    double z;
 z=((a*a+b*b-c*c)/(2*a*b));
 return 0.5*a*b*sqrt((1-z*z));
}
 void Triangle::showmessage()
 {
      if(isTriangle())
   {

    cout<<"the side eage of triangle is :"<<getA()<<','<<getB()<<','<<getC()<<endl;
   cout<<"the circumference of triangle is:"<<perimeter()<<'\t'<<"the surface is:"<<area()<<endl;
   }
   else
    cout<<"can't make a triangle"<<endl;
 }
int main()
{
   Triangle Tri1(3,4,5);
   Tri1.showmessage();
   Triangle Tri2(Tri1);
   Tri2.showmessage();

   return 0;
}


                
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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