简介
面向对象(oo)这个术语的意思是,把软件组织成一系列离散的、合并了数据结构和行为的对象。
对象可以是具体的,也可以是概念上的。
类的选择是随意的,视应用而定。
每种对象“知道如何”执行它自己的操作。
开发(development)指的是软件生命周期,即分析、设计和实现。
过早专注于实现会限制设计决策。
只有较好地识别、组织和理解了应用领域的内在概念,才会有效表达出数据结构和函数的细节。
oo开发是一种思维方式。
oo方法论
系统构思,分析,系统设计,类设计,实现
分析模型是一种简明准确的抽象,他描述目标系统要做哪些事情,而不是要如何来做这些事情。分型模型不应该包含任何实现决策。
三种模型
类模型(class model)描述了系统内部对象及其关系的静态结构。
状态模型(state model)描述系统中的对象随着时间发生变化的那些方面。
交互模型(interaction model)描述了系统中的对象如何协作以完成更为宽泛的任务。
用例(use case)系统为用户做了哪些事情。顺序图(activity diagram)描述重要的处理步骤。
oo主题
抽象,封装,组合数据和行为
强调对象的本质
oo开发更注重数据结构,而较少关注过程结构。