【那些年我们一起看过的论文】之《MonoSLAM: Real-Time Single Camera SLAM》

本文介绍了MonoSLAM算法,这是一种能够实时重建未知场景中单目摄像头3D运动轨迹的方法。该算法重点在于使用概率框架在线创建稀疏而持久的自然地标,实现了仅依赖单目相机的跟踪与映射。通过主动映射和测量策略,通用运动模型以及特征初始化和方向估计, MonoSLAM在普通PC上可实现30Hz的高效运行。该工作扩展了机器人系统的应用,并为SLAM在增强现实等领域开启了可能。尽管在无特征区域可能会丢失追踪,但MonoSLAM的贡献在于证明了单目相机进行地图构建和定位的可行性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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MonoSLAM其实只是指SLAM中使用的相机是单目的而已,感觉应该写在PTAM之前作为一种方法可行性探究的展现。没错,它的最主要意义在于证明了只使用单目相机作为唯一输入端也是可以完成tracking与mapping的工作的。
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本文设计了一种可以实时复现在未知场景里随机运动的单目摄像头的3D运动轨迹的算法。这个方法的核心是在一个概率框架内实时在线地创建一些稀疏但持久的自然地标。
Our key novel contributions include an active approach to mapping and measurement, the use of a general motion model for smooth camera movement, and solutions for monocular feature initialization and feature orientation estimation.(关键贡献点包括一种映射和测量的积极的方式,一种为摄像头平滑运动设计的通用移动模型的使用,以及单目特征初始化和特征方向估计的解决方案。)

综合以上,我们设计了非常有效和鲁棒的算法,在普通PC和摄像头可以运行到30HZ。 这些工作扩展了robotic系统的范围,也开辟了SLAM在其中应用的大门。 最后我们把MonoSLAM应用于高性能全自由度的仿人机器人和人手持摄像头的增强现实中。

They use the vision camera rather than a laser or sensar.
Require high frame rate performance like 30Hz.

将会建立一个较为稀疏的地图,因为定位(知道自己的在哪里)比构建完整地图重要的多。将会重复定位,利用相机的位姿来确认环路闭合。

我们的主要贡献是:证明单目相机作为唯一输入来建立地图和定位是可行的!虽然是通过高帧输入

LSD-SLAM是一种大规模直接单目SLAM算法,它是在2013由扬·恩格尔斯等人提出的。该算法的目标是实现在没有任何先验知识或环境特征的情况下,通过单个摄像头从连续的图像序列中建立和跟踪三维地图,并且能够同时确定相机的姿态。 LSD-SLAM的核心思想是利用摄像头的像素强度信息进行定位和建图,而不依赖于传统的特征点提取和匹配。它通过高斯金字塔和灰度差分技术来提取特征,并使用稀疏数据库存储和匹配这些特征,以实现实时的建图和定位。 在LSD-SLAM中,首先需要对图像进行预处理,包括降噪和创建高斯金字塔。然后,通过计算图像中相邻帧之间的灰度差分,得到特征点的深度信息。通过对这些深度信息进行尺度一致性检查和相机姿态估计,可以建立起相机的轨迹和三维地图。 LSD-SLAM的优点之一是其能够在大规模环境下进行建图,且对于纹理较弱的区域也能较好地定位。此外,LSD-SLAM还具有较低的计算复杂度,能够实时运行,适用于移动机器人、增强现实和无人驾驶等领域。 然而,LSD-SLAM也存在一些限制,如对于场景中出现大运动或快速变化的情况,其定位和建图的精度可能会下降。此外,它对于镜头畸变和光照变化也较为敏感。 总结来说,LSD-SLAM是一种利用单个摄像头进行大规模建图和定位的算法。它通过直接使用图像的像素强度信息,不依赖于传统特征点的提取和匹配。尽管LSD-SLAM具有优点和限制,但其在许多实际应用中具有潜在的价值和广阔的应用前景。
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