- 01:什么是继承?代码举例说明
- 继承:子类继承父类
-
public class Employee { public string ID { get; set; } public int Age { get; set; } public string Name { get; set; } } public class SE : Employee { public int Popularity { get; set; } public SE(){} public SE(string id,string name,int age,int popularity) { this.Id=id; this.Name=name; this.Age=age; this.Popularity=popularity; } public string SayHi() { string me=string.Format("大家好,我是{0},今年{1}岁,工号是{2},人气值是{3}",this.Name,this.Age,this.Id,this.Popularity); return me; } }
02:什么是多态?代码举例说明
多态:同一操作作用于不同对象时,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
public class Animal
{
public virtual void Eat()
{
Console.WriteLine("Animal eat");
}
}
public class Dog : Animal
{
public override void Eat()
{
Console.WriteLine("Dog eat");
}
}
public class WolfDog : Dog
{
public override void Eat()
{
Console.WriteLine("WolfDog eat");
}
}
class Tester
{
static void Main(string[] args)
{
Animal[] animals = new Animal[3];
animals[0] = new Animal();
animals[1] = new Dog();
animals[2] = new WolfDog();
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
animals[i].Eat();
}
}
}
03:什么是抽象类?代码举例说明
不能初始化的类被叫做抽象类。
abstract class ShapesClass
{
abstract public int Area();
}
04:抽象类和接口的相同点和不同点?
相同点:
- 1、都可以被继承
- 2、都不能被实例化
- 3、都可以包含方法声明
- 4、派生类必须实现未实现的方法
不同点:
- 1、抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。
- 2、抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做。。。”
- 3、接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承
- 4、抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中
- 5、抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念,因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性
- 6、接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法
- 7、接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点
- 8、抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的
- 9、如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法
05:抽象方法和虚方法的不同点和相同点?
相同点:子类/派生类都要重写父类的方法。
不同点:
- 虚方法必须要有方法体,抽象方法不允许有方法体;
- 虚方法可以被子类(派生类)重载(override),抽象方法必须被子类重载;
- 虚方法除了在密封类中都可以写,抽象方法只能在抽象类中写。
06:定义抽象类和抽象方法的关键字?
使用关键字abstract;
07:书本上XML那一章中有哪些方法?代码一一举例
XmlDocument xml = new XmlDocument();
xml.Load("aa.xml"); //读取指定xml文件
//创建节点对象
TreeNode node=new TreeNode(this.txtTitle.Text);
//添加节点
this.tvMenu.Nodes.Add(node);
//删除选中节点
this.tvMenu.SelectedNode.Remove();
//清空指定节点下的子节点
this.tvMenu.SelectedNode.Nodes.Clear();
//清空所有子节点
this.tvMenu.Nodes.Clear()
08:书本上文件那一章中有哪些方法?代码一一举例
//创建文件流
FileStream fs=new FileStream(path,FileMode.Create);
//创建写入器
StreamWriter xie=new StreamWriter(fs);
//创建读取器
StreamReader du=new StreamReader(fs);
//方法有
xie.Write();
xie.WriteLine();
xie.Close();
du.ReadLine();
du.ReadToEnd();
du.Close();
fs.Close();
//检查文件是否存在
if(!File.Exists("D:\Text.txt"))
{
Console.Write("文件不存在");
}else{
//复制并移动文件
File.Copy("D:\Text.txt","E:\Text.txt");
Console.Write("复制成功");
}
//删除指定文件
File.Delete("D:\Text.txt");
//移动文件
File.Move("D:\Text.txt","E:\\123\\Text.txt");