单例模式和享元模式都是面向对象设计中的常用模式,但它们的实现方式和应用场景有所不同。
实现方式
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单例模式通过一个类只能创建一个对象的机制来保证全局唯一性。典型的实现方式是使用静态成员变量或枚举类型,并将构造函数设为私有,避免外部直接创建对象。这样就可以在整个系统中共享该对象,避免重复创建对象所带来的开销。
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享元模式则是通过共享对象来减少内存使用和提高系统性能。享元对象分为两类:内部状态和外部状态,其中内部状态指的是那些多个对象之间可以共享的属性,而外部状态则是那些因对象而异的属性。享元模式通过维护一个对象缓存池,将内部状态作为一个公共资源进行共享,从而避免了创建大量重复对象的开销。
应用场景
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单例模式适用于需要在应用程序生命周期内全局访问同一对象的场景,例如线程池、日志记录器等。由于只存在一个对象,因此可以保证数据的一致性和稳定性。
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享元模式则适用于需要对大量细粒度对象进行操作时,能够显著提高系统性能和内存使用效率。例如操作系统中的进程和线程、Java 中的 String Pool 等。
简单来说,单例模式关注的是全局唯一性,而享元模式关注的是对象共享。两种模式的应用场景并不完全相同,需要根据实际情况选择合适的模式来提高程序效率和性能。
有关单例模式详细情况请见:【创建型-1】设计模式之-单例模式 - 知乎
有关享元模式详细情况请见:【结构型-7】设计模式之-享元模式 - 知乎