Day3:类与对象

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;
class Dog
{
	public:
		void printdata()
		{
			cout << dogName << "\t" << dogAge << endl;
		}
		void initdata(string name, int age);//注意此处的类内外函数实现同上次课的结构体
int& initage()
		{
			return dogAge;
		}//不失为一个访问的好接口
	protected:
		string dogName;
		int dogAge;
	private:
		//若类不做继承处理,就把属性写成私有的属性
};
//类内声明,类外实现,实际上是结果一样的。
void Dog::initdata(string name, int age)//加上类名限定,告诉这个是来源哪
{//就像提供了一个接口一样
	dogName = name;
	dogAge = age;
}
int main()
{
	Dog wbm;
	wbm.initdata("狗子", 19);
	wbm.printdata();
}

①权限限定仅类外才会收到阻碍!!

②struct在某种程度上就是类,只不过默认属性是public 可以再去自己加protected,private.

③最新的标准允许在类属性的初始化

三种对象 创建方式:

int main()
{
	//普通对象
	Dog wbm;
	wbm.printdata();
	//对象数组
	Dog wbm2[4];
	for (int i = 0; i < 4; i++)
	{
		wbm2[i].initdata(string("abc") + to_string(i),19+i);
		wbm2[i].printdata();
	}
	//对象指针
	Dog* wbm3 = new Dog;
	wbm3->initdata("sak", 18);
	wbm3->printdata();
    delete wbm3;
	wbm3 = nullptr;
}

访问对象(初始化)

①利用传参

②利用返回引用

③给定一个初始值在类中。(见上述代码)

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