MC新手入门(五十二)------ Http数据访问

在这个帖子里,我们将介绍一种新的网络服务器数据访问的方式。 当我们需要从http服务器接收数据的时候,原来那套针对MC本身的服务器使用的方法将不再适用。
这里我们提供两个专门针对http服务器的接口。


例:接收演示
说明:我们需要向以下地址发送请求
http://demo.mc.zifugame.com/
还需要向他们传送姓名参数,服务器以name变量来识别,完整地址如下
http://demo.mc.zifugame.com/?name=Zhang

你可以在浏览器(推荐使用谷歌chrome浏览器,因为这个服务器是根据chrome浏览器开发的)地址栏输入以上地址,会返回一串字符
{"state":true,"msg":"Hello Zhang"}这里看到两个变量:state,msg是我们在MC里面要用到的变量。
接下来,我们要演示如何接收这两个变量
①搭建环境

将对象按下图摆放
1.png 
其中actBtn1和actBtn2是两个实现接收的按钮,点击以后要让下方两个文字对象显示结果

打开菜单栏的“脚本”->“角色脚本”,单击“自定义变量”按钮,“添加自定义变量”,
添加两个变量:
变量名称 变量类型 变量作用域
state       integer   Global
msg        string     Global


②脚本编写
在actBtn1的“鼠标键松开”事件中添加“脚本编辑器”行为,其代码如下:
sendHttpRequest("demo.mc.zifugame.com", "/?name=Zhang");
sprintf(actTxt1.text,"state:%d\nmsg:%s",state,msg);
这段代码的功能是,将返回的两个变量直接存到

在actBtn2的“鼠标键松开”事件中添加“脚本编辑器”行为,其代码如下:
char buf[256];
httpRequest("demo.mc.zifugame.com", "/?name=Zhang", buf);
strcpy(actTxt2.text,buf);

现在运行,我们分别点击两个按钮,结果显示如下,并且变量已经存到我们定义的两个自定义变量中了

2.png 

Demo下载地址:http://www.dongyo.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=2687&page=1&extra=#pid2891


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### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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