FrameLayout(帧布局)

FrameLayout(帧布局)可以说是六大布局中最为简单的一个布局,这个布局直接在屏幕上开辟出一块空白的区域,当我们往里面添加控件的时候,会默认把他们放到这块区域的左上角,而这种布局方式却没有任何的定位方式,所以它应用的场景并不多;帧布局的大小由控件中最大的子控件决定,如果控件的大小一样大的话,那么同一时刻就只能看到最上面的那个组件。后续添加的控件会覆盖前一个。虽然默认会将控件放置在左上角,但是我们也可以通过layout_gravity属性,指定到其他的位置!

即,设计FrameLayout是为了显示单一项widget。通常,不建议使用FrameLayout显示多项内容;因为它们的布局很难调节。不用layout_gravity属性的话,多项内容会重叠;使用layout_gravity的话,能设置不同的位置。layout_gravity可以使用如下取值:

top
将对象放在其容器的顶部,不改变其大小.

bottom
将对象放在其容器的底部,不改变其大小.

left
将对象放在其容器的左侧,不改变其大小.

right
将对象放在其容器的右侧,不改变其大小.

center_vertical
将对象纵向居中,不改变其大小.
垂直对齐方式:垂直方向上居中对齐。

fill_vertical
必要的时候增加对象的纵向大小,以完全充满其容器.
垂直方向填充

center_horizontal
将对象横向居中,不改变其大小.
水平对齐方式:水平方向上居中对齐

fill_horizontal
必要的时候增加对象的横向大小,以完全充满其容器.
水平方向填充

center
将对象横纵居中,不改变其大小.

fill
必要的时候增加对象的横纵向大小,以完全充满其容器.

clip_vertical
附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的顶部和/或底部的内容. 剪切基于其纵向对齐设置:顶部对齐时,剪切底部;底部对齐时剪切顶部;除此之外剪切顶部和底部.
垂直方向裁剪

clip_horizontal
附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的左侧和/或右侧的内容. 剪切基于其横向对齐设置:左侧对齐时,剪切右侧;右侧对齐时剪切左侧;除此之外剪切左侧和右侧.
水平方向裁剪

注意: 区分“android:gravity”和“android:layout_gravity”。

android:gravity :是对控件本身来说的,是用来设置“控件自身的内容”应该显示在“控件自身体积”的什么位置,默认值是左侧。
android:layout_gravity:是相对于控件的父元素来说的,设置该控件在它的父元素的什么位置。

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