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原创 自己动手写植物大战僵尸(iOS)
如题,本博文介绍如何用iOS UI创建一个植物大战僵尸的游戏,如有可能能后续可能会用cocos2d重构。 简述一下类的结构设计: Model: 僵尸(抽象类)->各种僵尸 植物(抽象类)->各种植物 子弹,阳光 僵尸池,子弹池(享元模式,在内存中重用僵尸和子弹,而不是来回重复的释放和创建,能极大的提高程序的运行效率) 僵尸工厂,植物工厂(工厂模式,负责僵尸对象和植物对象的创建)
2013-10-19 16:06:40 1802
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