1.模态对话框和非模态对话框
模态对话框:当它弹出时,本应用程序其他窗口将不再接收用户输入,只有该对话框相应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续与用户交互。
非模态对话框:它弹出后,本程序其他窗口仍然可以接收用户相应。
2.模态窗口是如何弹出的
CDialog::DoModal()函数就是弹出对话框的一个关键函数,原型如下:
virtual INT_PTR DoModal();
具体代码如下:
CTipDlg tipDlg; //自定义一个对话框类
nRes=tipDlg.DoModal();//弹出对话框
if(IDCANCEL==nRes)
{
return ;
}
返回值指定了传递给CDialog::EndDialog()的nResult参数值。如果函数不能创建对话框,则返回-1;如果出现其他错误,则返回IDABORT.
3.非模态对话框类和资源
实际上模态和非模态对话框在创建资源和生成对话框上是没有什么区别的
创建和显示非模态对话框的步骤:
假设已经创建了对话框资源和CTipDlg类
1).父窗口的类中添加私有变量CTipDlg *m_pTipDialog;
2).父窗口的构造函数中增加变量m_pTipDialog的初始化,即m_pTipDialog=NULL;任何变量在使用前都要初始化,避免因误访问重要内存地址
3).在需要弹出非模态对话框地方增加非模态对话框的创建和显示,例如:
if(NULL==m_pTipDialog)
{
m_pTipDialog=new CTipDialog;
m_pTipDialog.Create(IDD_TIP_DIALOG,this);
}
m_pTipDialog->ShowWindow(SW_SHOW);
4).因非模态窗口是动态创建的,因此需要手动销毁对象。即在父窗口的析构函数中加入删除代码。如:
if(m_pTipDialog!=NULL)
{
delete m_pTipDialog;
}