C/C++教程

一、c++简介

  1、c++起源

  1979年贝尔实验室

  2、c++用处

  (1)编译器

  (2)游戏开发

  (3)操作系统

二、开发环境

  Linux和Windows均可

  Windows编译器:Devc++、VS2019、VC、code::blocks

  Linux编译器:记事本、code::blocks

三、语法

  • 对象-对象具有状态的行为。对象是类的实例。
  • 类-类可以定义为对象行为、状态的模版。
  • 方法-从基本上讲,一个方法表示一种行为,一个类可以包含多种方法。
  • 变量-变量是计算机语言中能存储计算结果或能表示值的抽象概念。

四、注释

//<-行注释



/*
块注释
*/

五、头文件写法

//#include <头文件名称>
//如:
#include <cstdio>

六、普通语句写法

  普通语句一半最后要加分号

七、主函数、函数写法

  1、主函数名称:main

  2、主函数写法

int main(){
    return 0;//必须要加
}

  3、其他函数写法

/*
函数类型 函数名(函数变量){
    函数内容
    返回值
}
*/
//例如:
int plus(int a,int b){
    return a + b;
}

八、基础数据类型

  数据类型主要分为int、float、double、char、bool、long、long long、long double、string

九、关键字

asmelsenewthis
autoenumoperatorthrow
boolexplicitprivatetrue
breakexportprotectedtry
caseexternpublictypedef
catchfalseregistertypeid
charfloatreinterpret_casttypename
classforreturnunion
constfriendshortunion
const_castgotosignedusing
continueifsizeofvirtual
defaultinlinestaticvoid
deleteintstatic_castvolatile
dolongstructwchar_t
doublemutableswitchwhile
dynamic_castnamespacetemplate/
////
////

十、基本输入输出scanf-printf

  前面需要加上cstdio/stdio.h头文件

  1、scanf输入

  注意,除了string类型变量名前都要加&

//scanf("输入/出控制符",输入参数);
//代码示例↓
#include <cstdio>
int main(){
    int a,b,c;
    scanf("%d",&a);
    scanf("%d%d",&b,&c);
    return 0;
}

  2、printf输出

  转义字符请参见这个博客,这里不做介绍

//printf("输入/出控制符",输出参数);
//printf("字符串");
//代码示例↓
#include <cstdio>
int main(){
    int a,b,c;
    scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
    printf("%d",a);
    printf("\n");
    printf("hello world!");
    printf("\n");
    printf("%d + %d = %d",b,c,b + c);
    return 0;
}

十一、输入输出-cin/cout

    需要加iostream头文件和using namespace std;两行

   1、cin输入

//cin >> 变量名;
#include <iosteam>
using namespace std;
int main(){
    int a,b;
    cin >> a >> b;
    printf("%d %d",a,b);
    return 0;
}

   2、cout输出

//cout << 变量名;
//cout << endl;->输出换行
//cout << "字符串";
#include <iosteam>
using namespace std;
int main(){
    int a,b;
    cin >> a >> b;
    cout << a << " " << b << endl;
    cout << "hello world!";
    return 0;
}

十二、运算符

  • 关系运算符:== != < > >= <=
  • 逻辑运算符:&& || !
  • 位运算符:& | ^ ~ << >>
  • 赋值运算符:= += -= *= /= %= <<= >>= &= ^= !=
  • 杂项运算符:

算术运算符:+ - * / % ++ --

/*
sizeof            返回变量的大小,eg:sizeof(a)返回4 a是整型  sizeof(int)
Condition?X:Y     三元运算符 Condition为true,值为X,否则值为Y
,                逗号表达式,值为最后一个表达式的值
.和->            用于引用类、结构和公用体的成员
Cast            强制类型转换符  eg:int(2.202)返回2
&              指针运算符 返回变量的地址
*             指针运算符  指向一个变量
*/

十三、条件语句

1、if条件语句

(1)if

/*
if (关系式){
    关系式正确时执行
}
*/
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
    int a;
    cin >> a;
    if (a % 2 == 0){
        cout << a << "是偶数";    
    }
    return 0;
}

(2)else

/*
if (关系式){
    关系式正确时执行
} else {
    关系值错误时执行
}
*/
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
    int a;
    cin >> a;
    if (a % 2 == 0){
        cout << a << "是偶数";    
    } else {
        cout << a << "是奇数";
    }
    return 0;
}

(3)else if

/*
if (1号关系式){
    关系式正确时执行
} else if (2号关系式){
    1号关系式错误且2号关系式正确时执行
} else {
    1号关系式错误且2号关系式错误时执行
}
*/
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
    int a;
    cin >> a;
    if (a % 3 == 0){
        cout << a << "是3的倍数";    
    } else if (a % 3 == 1){
        cout << a << "除以3的余数是1";
    } else {
        cout << a << "除以3的余数是2";
    }
    return 0;
}

2、switch

每个case后满的常量表达式必须各不相同。
case语句和default语句出现的顺序对执行结果没有影响。
若case后没有break,执行完就不会判断,继续执行下一个case语句。直到遇到brerak。
default后面如果没有case,则break可以省略
多个case可以用一组执行语句

/*
switch (表达式){
    case 表达式 :
        执行内容
    ……
    default :
        执行内容
}
*/
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
    int a;
    cin >> a;
    switch (a % 3){
        case 0 :
            cout << a << "是3的倍数";
            break;
        case 1 :
            cout << a << "除以3余1";
            break;
        default :
            cout << a << "除以3余0";
            break;
    }
    return 0;
}

十四、循环语句

(1)for循环

/*
for (自变量名称;条件句;自变量步幅){
    当条件句不满足时退出
    执行内容
}
*/
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
    int a;
    cin >> a;
    for (int i = 1;i <= a;i++){
        cout << i << " ";
    }
    return 0;
}

(2)while循环

/*
while (条件句){
    条件句成立时执行
    执行语句
}
*/
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
    int a;
    cin >> a;
    int i = 1;
    while (i <= a){
        cout << i << " ";
        i++;
    }
    return 0;
}

十五、队列

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### 回答1: 本章主要针对初学者,简要介绍了c/c++的基本语法和常见的编译错误。首先,介绍了程序的基本结构和常用的数据类型。c语言的基本语句包括赋值语句、条件语句和循环语句等,这些语句都可以组成程序的逻辑结构。接下来,介绍了函数的定义和调用,以及参数传递的方式。对于c++,还介绍了一些面向对象的概念,例如类、对象、成员函数等。同时,也提到了头文件和命名空间的使用方法。 在编程过程中,常常会出现各种编译错误,例如语法错误、类型不匹配、语义错误等,需要学会如何查看和解决这些错误。此外,还介绍了调试工具和各种常用的运算符和表达式,这些都是初学者必须掌握的基础知识。 总的来说,本章是关于c/c++快速入门的一篇简介性文章。虽然只是涉及到了基础的语法和知识点,但对于初学者而言是一个很好的起点。在学习过程中需要不断实践,积累经验,并不断深入了解更高级的编程技术和工具。 ### 回答2: C/C++是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植等特点,在各个领域得到广泛应用。C语言C++语言的基础,在学习C++之前,需要先掌握C语言的基础知识。 本文介绍的是C/C++教程中的第二章——快速入门C/C++。在这一章节中,我们将介绍C语言的基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。以下是C语言的一些基本知识点。 C语言的基本语法: C语言程序由多个函数组成,其中一个函数必须命名为main(),程序从该函数开始执行。C程序中的语句以分号结束,注释使用“//”表示单行注释,“/* */”表示多行注释。 变量和数据类型: C语言中变量的定义格式为“数据类型 变量名”;数据类型包括基本类型和用户自定义类型。C语言中的基本类型有int类型、char类型、float类型和double类型等。其中,int类型表示整型,char类型表示字符型,float类型和double类型表示浮点型。 运算符: C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。例如,“+”表示加法运算符,“>=”表示大于等于运算符,“&&”表示逻辑与运算符。 流程控制语句: C语言中的流程控制语句包括if语句、switch语句、while语句、do-while语句和for语句等。这些语句可以根据条件执行相应的语句块。 总之,本章节的快速入门C/C++,具有基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。初学者可以通过这些基础知识,轻松入门C/C++,为后续学习打下基础。同时,要注意编写代码的规范和逻辑性,才能更好的理解和使用C/C++语言。 ### 回答3: C语言是一门广泛使用的编程语言,具有高效、灵活、稳定等特点,被广泛应用于嵌入式系统、操作系统、驱动程序、多媒体应用等领域。学习C语言是程序员的必备技能之一。 第二章的快速入门C/C++教程,主要介绍了C/C++语言的基础知识,重点是程序的结构和输入输出。其中程序结构包括函数、语句、变量、表达式等,而输入输出则包括scanf、printf、getchar和putchar等函数。 # 程序结构 程序结构是指程序的基本构成单元,包括函数、语句、变量、表达式等。C语言中的程序结构主要包含以下几个方面。 ## 函数 C语言中,函数是程序的基本组成单元。一个C程序可以由一个或多个函数组成,每个函数可以完成一个任务。函数的格式如下: ```c 返回类型 函数名(参数1, 参数2, ...){ // 函数体 return 返回值; } ``` 其中,返回类型指函数执行后的返回值类型;函数名是由程序员定义的,用于调用函数时识别函数;参数列表是函数的输入参数,可以有多个参数,每个参数由类型和变量名组成;函数体是函数要执行的代码块;return语句可以返回函数的执行结果。 ## 语句 语句是完成特定功能的一组指令。C语言中的语句包括赋值语句、条件语句、循环语句等。C语言中通常使用花括号来表示语句块。例如,下面是一个if语句的例子。 ```c if(条件){ // if语句块 }else{ // else语句块 } ``` 如果条件为真,则执行if语句块中的代码;否则执行else语句块中的代码。 ## 变量 变量是用于存储数据的一种容器。在C语言中,一个变量包括变量名、类型和值。变量名由程序员定义,用于识别变量;类型指变量的数据类型,如整型、字符型、实型等;值是存储在变量中的数据。变量的定义格式如下。 ```c 数据类型 变量名 = 值; ``` 例如,下面是一个整型变量的定义。 ```c int num = 10; ``` ## 表达式 表达式是由变量、运算符和常量组成的一个具有返回值的语句。C语言中的运算符分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,例如加号、减号、乘号、除号等。下面是一个简单的表达式。 ```c a = 5 + 6 * 3 / 2 - 1; ``` 这个表达式将计算5加6乘3除以2减1的值,并将结果赋给a变量。 # 输入输出 输入输出是程序中非常重要的部分,可以让程序与用户进行交互。C语言中有多种输入输出函数,其中一些最常用的是scanf、printf、getchar和putchar函数。 ## scanf函数 scanf函数用于从标准输入读取格式化数据,并将读取的数据存储到变量中。它的格式如下。 ```c scanf("格式控制字符串", 变量列表); ``` 其中,格式控制字符串指示scanf函数需要读取的数据类型和格式,变量列表指向要读取的变量。下面是一个scanf函数的例子。 ```c int num; scanf("%d", &num); ``` 这个代码段将从标准输入读取一个整数,并将其存储到num变量中。 ## printf函数 printf函数用于将格式化数据输出到标准输出。它的格式如下。 ```c printf("格式控制字符串", 参数列表); ``` 其中,格式控制字符串指示printf函数需要输出的数据类型和格式,参数列表包含要输出的变量和常量。下面是一个printf函数的例子。 ```c int num = 5; printf("num的值是%d\n", num); ``` 这个代码段将输出“num的值是5”。 ## getchar和putchar函数 getchar函数用于从标准输入读取一个字符,putchar函数用于将一个字符输出到标准输出。它们的用法非常简单,例如下面的代码将读取一个字符并将其转换成大写字母后输出。 ```c char c = getchar(); putchar(toupper(c)); ``` 以上就是第二章中的快速入门C/C++教程的主要内容,包括程序结构和输入输出方面的基础知识。熟练掌握这些内容,对于学习C语言来说是非常重要的。

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