详解循环队列

目录

一、队列的定义

二、特点

三、循环队列的基本运算

四、代码实现

五、完整Demo

五、小结

六、参考文献


 

一、循环队列的定义

循环队列就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用。在循环队列结构中,当存储空间的最后一个位置已被使用而再要进入队运算时,只需要存储空间的第一个位置空闲,便可将元素加入到第一个位置,即将存储空间的第一个位置作为队尾。 循环队列可以更简单防止伪溢出的发生,但队列大小是固定的。

二、循环队列的特点

1、循环队列的优点:
  可以有效的利用资源。用数组实现队列时,如果不移动,随着数据的不断读写,会出现假满队列的情况。即尾数组已满但头数组还是空的;循环队列也是一种数组,只是它在逻辑上把数组的头和尾相连,形成循环队列,当数组尾满的时候,要判断数组头是否为空,不为空继续存放数据。
2、循环队列的缺点:
  循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头指针向前追赶尾指针,造成队空和队满时头尾指针均相等。因此,无法通过条件front==rear来判别队列是"空"是"满"。

三、循环队列的基本运算

① InitQueue(Q):初始化操作。构造一个空队列。
② QueueEmpty(Q):判断队列是否为空。若队列为空,函数返回值为1;否则,返回值为0。
③QueueFull(Q):判断队列是否为满。若队列已满,函数返回值为1;否则,返回值为0。
④ EnQueue(Q,x):入队操作。在队尾插入一个新元素x。
⑤ DeQueue(Q):出队操作。删除队头元素,并返回该元素。
⑥QueueFront(Q):取队头元素。返回队头元素,但不删除。

四、代码实现

1.初始化

int init(CirclesQueue *Q) {
    Q->front = Q->rear = 0;
    return 0;
}

 

2.入队

int enqueue(CirclesQueue *Q, DataType x) {
    if (isfull(Q)) {
        printf("队列已满!100001\n");
        return 100001;
    }

    Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;
    Q->data[Q->rear] = x;
    return 0;
}

 

3.出队

int dequeue(CirclesQueue *Q, DataType *x) {
    if (isempty(Q)) {
        printf("队列为空!100002\n");
        return 100002;
    }
    Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;
    *x = Q->data[Q->front];
    return 0;
}

 

4.判断队列是否为空

int isempty(CirclesQueue *Q) {
    return (Q->front == Q->rear) ? 1 : 0;
}

 

5.判断队列是否为满

int isfull(CirclesQueue *Q) {
    return (Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front ? 1 : 0;
}

 

6.队列长度

int getLength(CirclesQueue *Q, DataType *length) {
    *length = (Q->rear - Q->front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
    return 0;
}

 

7.取队首元素

int getHead(CirclesQueue *Q, DataType *x) {
    if (isempty(Q)) {
        printf("队列为空!100002\n");
        return 100002;
    }
    *x = Q->data[(Q->front + 1) % MAXSIZE];
    return 0;
}

 

8.输出队列元素

void printQueue(CirclesQueue *Q) {
    if (isempty(Q)) {
        printf("队列为空!\n");
        return;
    }
    int front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;
    while (front != (Q->rear + 1) % MAXSIZE) {
        printf("%d ", Q->data[front]);
        front = (front + 1) % MAXSIZE;
    }
}

 

五、完整Demo

CirclesQueue.c

#include "CirclesQueue.h"
#include <stdio.h>

/*循环队列初始化*/
int init(CirclesQueue *Q) {
    Q->front = Q->rear = 0;
    return 0;
}


/*入队*/
int enqueue(CirclesQueue *Q, DataType x) {
    if (isfull(Q)) {
        printf("队列已满!100001\n");
        return 100001;
    }

    Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;
    Q->data[Q->rear] = x;
    return 0;
}

/*队满?*/
int isfull(CirclesQueue *Q) {
    return (Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front ? 1 : 0;
}


/*出队*/
int dequeue(CirclesQueue *Q, DataType *x) {
    if (isempty(Q)) {
        printf("队列为空!100002\n");
        return 100002;
    }
    Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;
    *x = Q->data[Q->front];
    return 0;
}

/*队空*/
int isempty(CirclesQueue *Q) {
    return (Q->front == Q->rear) ? 1 : 0;
}

/*队列长度*/
int getLength(CirclesQueue *Q, DataType *length) {
    *length = (Q->rear - Q->front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
    return 0;
}

/*取队首元素*/
int getHead(CirclesQueue *Q, DataType *x) {
    if (isempty(Q)) {
        printf("队列为空!100002\n");
        return 100002;
    }
    *x = Q->data[(Q->front + 1) % MAXSIZE];
    return 0;
}

/*输出队列元素*/
void printQueue(CirclesQueue *Q) {
    if (isempty(Q)) {
        printf("队列为空!\n");
        return;
    }
    int front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;
    while (front != (Q->rear + 1) % MAXSIZE) {
        printf("%d ", Q->data[front]);
        front = (front + 1) % MAXSIZE;
    }
}

 CirclesQueue.h

#define MAXSIZE 100

typedef int DataType;

typedef struct
{
	DataType data[MAXSIZE];
	int front;
	int rear;
}CirclesQueue;

/*循环队列初始化*/
int init(CirclesQueue *Q);

/*入队*/
int enqueue(CirclesQueue *Q, DataType x);

/*队满?*/
int isfull(CirclesQueue *Q);

/*出队*/
int dequeue(CirclesQueue *Q, DataType *);

/*队空*/
int isempty(CirclesQueue *Q);

/*队列长度*/
int getLength(CirclesQueue *Q, DataType *length);

/*取队首元素*/
int getHead(CirclesQueue *Q, DataType *x);

/*输出队列元素*/
void printQueue(CirclesQueue *Q);

main.c

#include <stdio.h>
#include "CirclesQueue.c"


int main(int argc, char *argv[]) {
    CirclesQueue Q;
    DataType x, length;
    int cmd;
    char yn;


    do {
        printf("-----------循环队列演示-----------\n");
        printf(" 1. 初始化\n");
        printf(" 2. 入队\n");
        printf(" 3. 出队\n");
        printf(" 4. 队空\n");
        printf(" 5. 队满\n");
        printf(" 6. 队列长度\n");
        printf(" 7. 取队首长度\n");
        printf(" 8. 输出队列元素\n");
        printf(" 0. 退出\n");
        printf(" 请选择(0~6):");
        scanf("%d", &cmd);
        switch (cmd) {
            case 1:
                init(&Q);
                printf("队列已初始化!\n");
                break;
            case 2:
                printf("请输入要入队的元素x=");
                scanf("%d", &x);
                if (!enqueue(&Q, x)) {
                    printf("元素x=%d已入队\n", x);
                }
                break;
            case 3:
                printf("确定要出队(出队会将删除对首元素, y or n, n)?");
                fflush(stdin);
                scanf("%c", &yn);

                if (yn == 'y' || yn == 'Y') {
                    if (!dequeue(&Q, &x)) {
                        printf("队首元素【%d】已出队!\n", x);
                    }
                }
                break;
            case 4:
                if (isempty(&Q)) {
                    printf("%s\n", "队列为空!");
                } else {
                    printf("%s\n", "队列不为空!");
                }
                break;
            case 5:
                if (isfull(&Q)) {
                    printf("%s\n", "队列已满!");
                } else {
                    printf("%s\n", "队列未满!");
                }
                break;
            case 6:
                if (!getLength(&Q, &length)) {
                    printf("%d\n", length);
                }
                break;
            case 7:
                if (!getHead(&Q, &x)) {
                    printf("%d\n", x);
                }
                break;
            case 8:
                printQueue(&Q);
                printf("\n");
                break;
        }

    } while (cmd != 0);


    return 0;
}

五、小结

线性表、栈与队的异同点:
1.相同点:逻辑结构相同,都是线性的;都可以用顺序存储或链表存储;栈和队列是两种特殊的线性表,即受限的线性表(只是对插入、删除运算加以限制)。
2.不同点:
① 运算规则不同,线性表为随机存取,而栈是只允许在一端进行插入和删除运算,因而是后进先出表LIFO;队列是只允许在一端进行插入、另一端进行删除运算,因而是先进先出表FIFO。
② 用途不同,线性表比较通用;堆栈用于函数调用、递归和简化设计等;队列用于离散事件模拟、多道作业处理和简化设计等。

六、参考文献

《数据结构(c语言版)》李刚 刘万辉

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