ooday05

本文详细介绍了Java中的访问控制修饰符(public,private,protected,默认)及其作用,强调了封装的概念。同时,讲解了final关键字修饰变量、方法和类的效果,以及static修饰的静态变量、静态块和静态方法的使用场景。此外,还探讨了staticfinal常量的应用和枚举类型的特点及用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
笔记:

1. 访问控制修饰符:--------------保护数据的安全(隐藏数据、暴露行为),实现封装

   - public:公开的,任何类

   - private:私有的,本类

   - protected:受保护的,本类、派生类、同包类

   - 默认的:什么也不写,本类、同包类--------------------------java不建议

     > 注意:
     >
     > 1. 访问权限由低到高依次为:private<默认的<protected<public
     > 2. 类的访问权限只能是public或默认的,类中成员的访问权限如上4种都可以。

2. final:最终的、不能改变的------------单独应用几率低

   - 修饰变量:变量不能被改变
   - 修饰方法:方法不能被重写
   - 修饰类:类不能被继承

3. static:静态的

   - 静态变量:
     - 由static修饰
     - 属于类,存储在方法区中,只有一份
     - 常常通过类名点来访问
     - 何时用:对象所共享的数据
   - 静态块:
     - 由static修饰
     - 属于类,在类被加载期间自动执行,一个类只被加载一次,所以静态块也只执行一次
     - 何时用:初始化/加载静态资源/静态变量
   - 静态方法:
     - 由static修饰
     - 属于类,存储在方法区中,只有一份
     - 常常通过类名点来访问
     - 静态方法中没有隐式this传递,所以静态方法中不能直接访问实例成员(实例变量/实例方法)
     - 何时用:方法的操作与对象无关(不需要访问对象的属性/行为)

4. static final常量:应用率高

   - 必须声明同时初始化
   - 常常通过类名点来访问,不能被改变
   - 建议:常量名所有字母都大写,多个单词之间用_分隔
   - 编译器在编译时,会将常量直接替换为具体的数,效率高
   - 何时用:在程序运行过程中数据永远不变,并且经常使用

5. 枚举:

   - 是一种引用数据类型

   - 特点:枚举类型的对象数目是固定的,常常用于定义一组常量

     > 例如:季节、星期、月份、订单状态、性别......

   - 所有枚举都继承自Enum类,其中提供了一组方法供我们使用

   - 枚举的构造方法都是私有的

     

## 笔记:

1. 访问控制修饰符:--------------保护数据的安全(隐藏数据、暴露行为),实现封装

   - public:公开的,任何类

   - private:私有的,本类

   - protected:受保护的,本类、派生类、同包类

   - 默认的:什么也不写,本类、同包类--------------------------java不建议

     > 注意:
     >
     > 1. 访问权限由低到高依次为:private<默认的<protected<public
     > 2. 类的访问权限只能是public或默认的,类中成员的访问权限如上4种都可以。

     ```java
     package ooday05;
     public class Aoo {
         public int a;    //任何类
         protected int b; //本类、派生类、同包类
         int c;           //本类、同包类
         private int d;   //本类
     
         void show(){
             a = 1;
             b = 2;
             c = 3;
             d = 4;
         }
     }
     
     class Boo{ //-------------------演示private
         void show(){
             Aoo o = new Aoo();
             o.a = 1;
             o.b = 2;
             o.c = 3;
             //o.d = 4; //编译错误
         }
     }
     
     package ooday05_vis;
     import ooday05.Aoo;
     public class Coo { //-------------------演示同包的
         void show(){
             Aoo o = new Aoo();
             o.a = 1;
             //o.b = 2; //编译错误
             //o.c = 3; //编译错误
             //o.d = 4; //编译错误
         }
     }
     
     class Doo extends Aoo{ //跨包继承-------------演示protected
         void show(){
             a = 1;
             b = 2; //编译错误
             //c = 3; //编译错误
             //d = 4; //编译错误
         }
     }
     ```

2. final:最终的、不能改变的------------单独应用几率低

   - 修饰变量:变量不能被改变

     ```java
     //演示final修饰变量
     class Eoo{
         final int num = 5;
         void show(){
             //num = 55; //编译错误,final的变量不能被改变
         }
     }
     ```

   - 修饰方法:方法不能被重写

     ```java
     class Foo{
         final void show(){}
         void test(){}
     }
     class Goo extends Foo{
         //void show(){} //编译错误,final的方法不能被重写
         void test(){}
     }
     ```

   - 修饰类:类不能被继承

     ```java
     final class Hoo{}
     //class Ioo extends Hoo{} //编译错误,final的类不能被继承
     class Joo{}
     final class Koo extends Joo{} //正确,不能当老爸,但能当儿子
     ```

3. static:静态的

   - 静态变量:

     - 由static修饰

     - 属于类,存储在方法区中,只有一份

     - 常常通过类名点来访问

     - 何时用:对象所共享的数据

       ```java
       public class StaticVar {
           int a; //实例变量
           static int b; //静态变量
           StaticVar(){
               a++;
               b++;
           }
           void show(){
               System.out.println("a="+a+",b="+b);
           }
       }
       
       public class StaticDemo {
           public static void main(String[] args) {
               StaticVar o1 = new StaticVar();
               o1.show();
               StaticVar o2 = new StaticVar();
               o2.show();
               StaticVar o3 = new StaticVar();
               o3.show();
               System.out.println(StaticVar.b); //常常通过类名点来访问
           }
       }
       ```

   - 静态块:

     - 由static修饰

     - 属于类,在类被加载期间自动执行,一个类只被加载一次,所以静态块也只执行一次

     - 何时用:初始化/加载静态资源/静态变量

       ```java
       public class StaticBlock {
           static{
               System.out.println("静态块");
           }
           StaticBlock(){
               System.out.println("构造方法");
           }
       }
       
       public class StaticDemo {
           public static void main(String[] args) {
               StaticBlock o4 = new StaticBlock(); //加载类时自动执行静态块
               StaticBlock o5 = new StaticBlock();
               StaticBlock o6 = new StaticBlock();
           }
       }
       ```

   - 静态方法:

     - 由static修饰

     - 属于类,存储在方法区中,只有一份

     - 常常通过类名点来访问

     - 静态方法中没有隐式this传递,所以静态方法中不能直接访问实例成员(实例变量/实例方法)

     - 何时用:方法的操作与对象无关(不需要访问对象的属性/行为)

       ```java
       public class StaticMethod {
           int a; //实例变量(对象来访问)--------------属于对象的
           static int b; //静态变量(类名来访问)-------属于类的
       
           //方法的操作与对象无关(不需要访问对象的属性/行为)
       
           //在say()中需要访问对象的属性a,所以认为say的操作与对象有关,不适合设计为静态方法
           void say(){
               System.out.println(a);
           }
           //在plus()中不需要访问对象的属性/行为,所以认为plus的操作与对象无关,可以设计为静态方法
           static int plus(int num1,int num2){
               int num = num1+num2;
               return num;
           }
       
           void show(){ //有隐式this
               System.out.println(this.a);
               System.out.println(StaticMethod.b);
           }
           static void test(){ //没有隐式this
               //静态方法中没有隐式this传递
               //没有this就意味着没有对象
               //而实例变量a必须通过对象来访问
               //所以如下语句发生编译错误
               //System.out.println(a); //编译错误,静态方法中不能直接访问实例成员
               System.out.println(StaticMethod.b);
           }
       }
       
       public class StaticDemo {
           public static void main(String[] args) {
               StaticMethod.test(); //常常通过类名点来访问
           }
       }
       ```

4. static final常量:应用率高

   - 必须声明同时初始化

   - 常常通过类名点来访问,不能被改变

   - 建议:常量名所有字母都大写,多个单词之间用_分隔

   - 编译器在编译时,会将常量直接替换为具体的数,效率高

   - 何时用:在程序运行过程中数据永远不变,并且经常使用

     ```java
     public class StaticFinalDemo {
         public static void main(String[] args) {
             System.out.println(Loo.PI); //常常通过类名点来访问
             //Loo.PI = 3.1415926; //编译错误,常量不能被改变
     
             //1)加载Loo.class到方法区中
             //2)静态变量num一并存储到方法区中
             //3)到方法区中获取num的值并输出
             System.out.println(Loo.num);
     
             //编译器在编译时会将常量直接替换为具体的数,效率高
             //相当于System.out.println(5);
             System.out.println(Loo.COUNT);
         }
     }
     
     class Loo{
         public static int num = 5; //静态变量
         public static final int COUNT = 5; //常量(静态常量)
     
         public static final double PI = 3.14159;
         //public static final int NUM; //编译错误,常量必须声明同时初始化
     }
     ```

5. 枚举:

   - 是一种引用数据类型

   - 特点:枚举类型的对象数目是固定的,常常用于定义一组常量

   - 所有枚举都继承自Enum类,其中提供了一组方法供我们使用

   - 枚举的构造方法都是私有的

     ```java
     //简单版:
     package ooday05;
     /**
      * 季节枚举
      */
     public enum Seasons {
         SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER //表示Seasons的固定的4个对象,都是常量
     }
     
     package ooday05;
     /**
      * 枚举的测试类
      */
     public class EnumTest {
         public static void main(String[] args) {
             Seasons[] seasons = Seasons.values(); //获取所有枚举对象
             for(int i=0;i<seasons.length;i++){
                 System.out.println(seasons[i]);
             }
             /*
             Seasons s = Seasons.WINTER; //获取WINTER对象
             switch(s){
                 case SPRING:
                     System.out.println("春天到了...");
                     break;
                 case SUMMER:
                     System.out.println("夏天到了...");
                     break;
                 case AUTUMN:
                     System.out.println("秋天到了...");
                     break;
                 case WINTER:
                     System.out.println("冬天到了...");
                     break;
             }
              */
         }
     }
补充:

1. 数据(成员变量)私有化(private)、行为(方法)大部分公开化(public)

2. getter/setter:行业标准

5. 成员变量分两种:
   - 实例变量:没有static修饰,属于对象的,存储在堆中,有几个对象就有几份,通过引用/对象打点来访问
   - 静态变量:有static修饰,属于类的,存储在方法区中,只有一份,通过类名打点来访问

6. 工具类:

   ```java
   1)Math:数学工具类,里面封装了很多数学相关的静态方法/工具
   2)Arrays:数组工具类,里面封装了很多数组相关的静态方法/工具
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