python 入门学习与实践1-9

9.1 创建和使用类
使用类几乎可以模拟任何东西。下面来编写一个表示小狗的简单类Dog ——它表示的不是特定的小狗,而是任何小狗。对于大多数宠物狗,我们都知道些什么呢?它们都有名字 和年龄;我们还知道,大多数小狗还会蹲下和打滚。由于大多数小狗都具备上述两项信息(名字和年龄)和两种行为(蹲下和打滚),我们的Dog 类将包含它们。这个类让 Python知道如何创建表示小狗的对象。编写这个类后,我们将使用它来创建表示特定小狗的实例。
9.1.1 创建Dog 类
根据Dog 类创建的每个实例都将存储名字和年龄。我们赋予了每条小狗蹲下(sit() )和打滚(roll_over() )的能力: 
dog.py
❶ class Dog():
❷    """一次模拟小狗的简单尝试"""
❸     def __init__(self, name, age):
"""初始化属性name和age"""
❹    self.name = name
self.age = age
❺     def sit(self):
"""模拟小狗被命令时蹲下"""
print(self.name.title() + " is now sitting.")
def roll_over(self):
"""模拟小狗被命令时打滚"""
print(self.name.title() + " rolled over!")

这里需要注意的地方很多,但你也不用担心,本章充斥着这样的结构,你有大把的机会熟悉它。在❶处,我们定义了一个名为Dog 的类。根据约定,在Python中,首字母大写的 名称指的是类。这个类定义中的括号是空的,因为我们要从空白创建这个类。在❷处,我们编写了一个文档字符串,对这个类的功能作了描述。
1. 方法__init__()
类中的函数称为方法 ;你前面学到的有关函数的一切都适用于方法,就目前而言,唯一重要的差别是调用方法的方式。❸处的方法__init__() 是一个特殊的方法,每当你根 
据Dog 类创建新实例时,Python都会自动运行它。在这个方法的名称中,开头和末尾各有两个下划线,这是一种约定,旨在避免Python默认方法与普通方法发生名称冲突。
我们将方法__init__() 定义成了包含三个形参:self 、name 和age 。在这个方法的定义中,形参self 必不可少,还必须位于其他形参的前面。为何必须在方法定义中包 
含形参self 呢?因为Python调用这个__init__() 方法来创建Dog 实例时,将自动传入实参self 。每个与类相关联的方法调用都自动传递实参self ,它是一个指向实例本身 
的引用,让实例能够访问类中的属性和方法。我们创建Dog 实例时,Python将调用Dog 类的方法__init__() 。我们将通过实参向Dog() 传递名字和年龄;self 会自动传递,
 
因此我们不需要传递它。每当我们根据Dog 类创建实例时,都只需给最后两个形参(name 和age )提供值。
❹处定义的两个变量都有前缀self 。以self 为前缀的变量都可供类中的所有方法使用,我们还可以通过类的任何实例来访问这些变量。self.name = name 获取存储在形 参name 中的值,并将其存储到变量name 中,然后该变量被关联到当前创建的实例。self.age = age 的作用与此类似。像这样可通过实例访问的变量称为属性 。
Dog 类还定义了另外两个方法:sit() 和roll_over() (见❺)。由于这些方法不需要额外的信息,如名字或年龄,因此它们只有一个形参self 。我们后面将创建的实例能 
够访问这些方法,换句话说,它们都会蹲下和打滚。当前,sit() 和roll_over() 所做的有限,它们只是打印一条消息,指出小狗正蹲下或打滚。但可以扩展这些方法以模拟 
实际情况:如果这个类包含在一个计算机游戏中,这些方法将包含创建小狗蹲下和打滚动画效果的代码。如果这个类是用于控制机器狗的,这些方法将引导机器狗做出蹲下和打 
滚的动作。
2. 在Python 2.7中创建类
在Python 2.7中创建类时,需要做细微的修改——在括号内包含单词object : class ClassName(object):
--snip--

这让Python 2.7类的行为更像Python 3类,从而简化了你的工作。 在Python 2.7中定义Dog 类时,代码类似于下面这样:
class Dog(object):
--snip--

9.1.2 根据类创建实例
可将类视为有关如何创建实例的说明。Dog 类是一系列说明,让Python知道如何创建表示特定小狗的实例。 下面来创建一个表示特定小狗的实例:
class Dog():
--snip--
❶ my_dog = Dog('willie', 6)
❷ print("My dog's name is " + my_dog.name.title() + ".") 
❸ print("My dog is " + str(my_dog.age) + " years old.")

这里使用的是前一个示例中编写的Dog 类。在❶处,我们让Python创建一条名字为'willie' 、年龄为6 的小狗。遇到这行代码时,Python使用实参'willie' 和6 调用Dog 类 中的方法__init__() 。方法__init__() 创建一个表示特定小狗的示例,并使用我们提供的值来设置属性name 和age 。方法__init__() 并未显式地包含return 语句, 但Python自动返回一个表示这条小狗的实例。我们将这个实例存储在变量my_dog 中。在这里,命名约定很有用:我们通常可以认为首字母大写的名称(如Dog )指的是类,而 小写的名称(如my_dog )指的是根据类创建的实例。
1. 访问属性
要访问实例的属性,可使用句点表示法。在❷处,我们编写了如下代码来访问my_dog 的属性name 的值: 
my_dog.name

句点表示法在Python中很常用,这种语法演示了Python如何获悉属性的值。在这里,Python先找到实例my_dog ,再查找与这个实例相关联的属性name 。在Dog 类中引用这个属 性时,使用的是self.name 。在❸处,我们使用同样的方法来获取属性age 的值。在前面的第1条print 语句中,my_dog.name.title() 将my_dog 的属性name 的 值'willie' 改为首字母大写的;在第2条print 语句中,str(my_dog.age) 将my_dog 的属性age 的值6 转换为字符串。
输出是有关my_dog 的摘要:

My dog's name is Willie. 
My dog is 6 years old.

2. 调用方法
根据Dog 类创建实例后,就可以使用句点表示法来调用Dog 类中定义的任何方法。下面来让小狗蹲下和打滚: 
class Dog():
--snip--
my_dog = Dog('willie', 6) 
my_dog.sit()
my_dog.roll_over()

要调用方法,可指定实例的名称(这里是my_dog )和要调用的方法,并用句点分隔它们。遇到代码my_dog.sit() 时,Python在类Dog 中查找方法sit() 并运行其代码。 Python以同样的方式解读代码my_dog.roll_over() 。
Willie按我们的命令做了:

Willie is now sitting. 
Willie rolled over!

这种语法很有用。如果给属性和方法指定了合适的描述性名称,如name 、age 、sit() 和roll_over() ,即便是从未见过的代码块,我们也能够轻松地推断出它是做什么
 
的。

3. 创建多个实例
可按需求根据类创建任意数量的实例。下面再创建一个名为your_dog 的实例: 
class Dog():
--snip--
my_dog = Dog('willie', 6) 
your_dog = Dog('lucy', 3)

print("My dog's name is " + my_dog.name.title() + ".") 
print("My dog is " + str(my_dog.age) + " years old.") 
my_dog.sit()
print("\nYour dog's name is " + your_dog.name.title() + ".") 
print("Your dog is " + str(your_dog.age) + " years old.") 
your_dog.sit()

在这个实例中,我们创建了两条小狗,它们分别名为Willie和Lucy。每条小狗都是一个独立的实例,有自己的一组属性,能够执行相同的操作:
My dog's name is Willie.
My dog is 6 years old. 
Willie is now sitting.

Your dog's name is Lucy. 
Your dog is 3 years old. 
Lucy is now sitting.

就算我们给第二条小狗指定同样的名字和年龄,Python依然会根据Dog 类创建另一个实例。你可按需求根据一个类创建任意数量的实例,条件是将每个实例都存储在不同的变量 中,或占用列表或字典的不同位置。
动手试一试
9-1 餐馆 :创建一个名为Restaurant 的类,其方法__init__() 设置两个属性:restaurant_name 和cuisine_type 。创建一个名
为describe_restaurant() 的方法和一个名为open_restaurant() 的方法,其中前者打印前述两项信息,而后者打印一条消息,指出餐馆正在营业。
根据这个类创建一个名为restaurant 的实例,分别打印其两个属性,再调用前述两个方法。
9-2 三家餐馆 :根据你为完成练习9-1而编写的类创建三个实例,并对每个实例调用方法describe_restaurant() 。
9-3 用户 :创建一个名为User 的类,其中包含属性first_name 和last_name ,还有用户简介通常会存储的其他几个属性。在类User 中定义一个名 为describe_user() 的方法,它打印用户信息摘要;再定义一个名为greet_user() 的方法,它向用户发出个性化的问候。
创建多个表示不同用户的实例,并对每个实例都调用上述两个方法。
9.2 使用类和实例
你可以使用类来模拟现实世界中的很多情景。类编写好后,你的大部分时间都将花在使用根据类创建的实例上。你需要执行的一个重要任务是修改实例的属性。你可以直接修改 实例的属性,也可以编写方法以特定的方式进行修改。
9.2.1 Car 类
下面来编写一个表示汽车的类,它存储了有关汽车的信息,还有一个汇总这些信息的方法: 
car.py
class Car():
"""一次模拟汽车的简单尝试"""
❶     def __init__(self, make, model, year):
"""初始化描述汽车的属性"""
self.make = make
self.model = model 
self.year = year
❷     def get_descriptive_name(self):
"""返回整洁的

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