一、翻译环境和运行环境:
1.翻译环境和运行环境:
在ANSI C的任何⼀种实现中,存在两个不同的环境。
第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执⾏的机器指令(⼆进制指令)。
第2种是执⾏环境,它⽤于实际执⾏代码。
2.翻译环境:
那翻译环境是怎么将源代码转换为可执⾏的机器指令的呢?这⾥我们就得展开开讲解⼀下翻译环境所 做的事情。 其实翻译环境是由编译和链接两个⼤的过程组成的,⽽编译⼜可以分解成:预处理(有些书也叫预编译)、编译、汇编三个过程。
其过程图如下:
我们在编写c语言程序时会创建一.c后缀的文件,那么这些.c后缀的文件是如何生成为可执行程序的呢?
首先,.c文件经过编译器编译处理,生成为一个目标文件(Windows环境下的后缀为.obj,Linux环境下的后缀为.o)
这是一开始我们创建的.c文件,经过编译后生成.obj为后缀的文件,再经过链接生成可执行程序.exe为后缀的文件。
二、 编译的几个阶段:
上面我们讲了编译分为预处理、编译和汇编三个阶段,那这三个阶段都干了什么呢?我们通过一个图来看看。
2.1预处理:
由上图我们可以发现,在预处理阶段,源文件以及头文件会被处理成为.i后缀的文件。
那么.i后缀文件中存放了什么呢?
我们可以输入gcc -E test.c -o test.i,这样便能生成一个test.i文件(编译器上不能实现)
这是我在Linux操作系统上生成的.i后缀的文件,预处理所做的事情有这些:
预处理阶段主要处理那些源⽂件中#开始的预编译指令。⽐如:#include,#define,处理的规则如下:
a. 将所有的 #define 删除,并展开所有的宏定义。 • 处理所有的条件编译指令,如: #if、#ifdef、#elif、#else、#endif 。
b.处理#include 预编译指令,将包含的头⽂件的内容插⼊到该预编译指令的位置。这个过程是递归进 ⾏的,也就是说被包含的头⽂件也可能包含其他⽂件。
c. 删除所有的注释
d. 添加⾏号和⽂件名标识,⽅便后续编译器⽣成调试信息等。
e.或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使⽤。
经过预处理后的.i⽂件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开。并且包含的头⽂件都被插⼊到.i⽂件 中。所以当我们⽆法知道宏定义或者头⽂件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的.i⽂件来确认。
2.2编译:
编译的命令如下:
gcc -S test.i -o test.s
这是Linux上生成的.s后缀的文件,编译主要做了三件事情,分别是词法分析、语法分析以及语义分析及优化
词法分析:将源代码程序被输⼊扫描器,扫描器的任务就是简单的进⾏词法分析,把代码中的字符分割成⼀系列 的记号(关键字、标识符、字⾯量、特殊字符等)。
语法分析:将对扫描产⽣的记号进⾏语法分析,从⽽产⽣语法树。这些语法树是以表达式为 节点的树。
语义分析:由语义分析器来完成语义分析,即对表达式的语法层⾯分析。编译器所能做的分析是语义的静态分 析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。
这就是编译阶段所做的事情。
2.3汇编:
汇编的命令如下:
gcc -c test.s -o test.o
这就是在Linux上生成的.o后缀文件。
汇编就是将汇编代码转转变成机器可执⾏的指令,每⼀个汇编语句⼏乎都对应⼀条机器指令。就是根 据汇编指令和机器指令的对照表⼀⼀的进⾏翻译,也不做指令优化。
2.4链接:
链接是⼀个复杂的过程,链接的时候需要把⼀堆⽂件链接在⼀起才⽣成可执⾏程序。 链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。 链接解决的是⼀个项⽬中多⽂件、多模块之间互相调⽤的问题。
例如,在一个c项目中有两个.c后缀的文件(test_c_3_30.c和add.c)
test_c_3_30.c代码:
#include<stdio.h>
extern int Add(int x, int y);
extern int g_val;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int sum = Add(a, b);
printf("%d\n", sum);
printf("%d\n", g_val);
return 0;
}
add.c代码:
int g_val = 100;
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
结果:
我们已经知道,每个源⽂件都是单独经过编译器处理⽣成对应的⽬标⽂件。
test.c 经过编译器处理⽣成 test.o
add.c 经过编译器处理⽣成 add.o
我们在 test.c 的⽂件中使⽤了 add.c ⽂件中的 Add 函数和 g_val 变量。
我们在 test.c ⽂件中每⼀次使⽤ Add 函数和 g_val 的时候必须确切的知道 Add 和 g_val 的地 址,但是由于每个⽂件是单独编译的,在编译器编译 test.c 的时候并不知道 Add 函数和 g_val 变量的地址,所以暂时把调⽤ Add 的指令的⽬标地址和 g_val 的地址搁置。等待最后链接的时候由 链接器根据引⽤的符号 Add 在其他模块中查找 Add 函数的地址,然后将 test.c 中所有引⽤到 Add 的指令重新修正,让他们的⽬标地址为真正的 Add 函数的地址,对于全局变量 g_val 也是类 似的⽅法来修正地址。这个地址修正的过程也被叫做:重定位。
对于编译和链接,我们讲的还是十分粗浅的,如果有感兴趣的同学,可以去观看《程序员的自我修养》这一本书来详细了解。
三、运行环境:
1. 程序必须载⼊内存中。在有操作系统的环境中:⼀般这个由操作系统完成。在独⽴的环境中,程序的载⼊必须由⼿⼯安排,也可能是通过可执⾏代码置⼊只读内存来完成。
2. 程序的执⾏便开始。接着便调⽤main函数。
3. 开始执⾏程序代码。这个时候程序将使⽤⼀个运⾏时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回 地址。程序同时也可以使⽤静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执⾏过程 ⼀直保留他们的值。
4. 终⽌程序。正常终⽌main函数;也有可能是意外终⽌。
这次就讲到这里了,希望能够对大家有所帮助。