一、list模拟实现的接口
list的重要接口就是上面这些接口,我们主要实现的就是这几个接口。
要模拟实现list,我们需要定义三个类,一个是list的节点类,一个是list的迭代器类,还有就是list类,与我们c语言实现链表相比,只是多了个迭代器类。
二、list节点类的模拟实现
// List的节点类
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode(const T& val = T());
ListNode<T>* _pPre;
ListNode<T>* _pNext;
T _val;
};
这就是list的节点类,该类用于存放节点的数据,像节点的值、前驱和后继指针。
在这我们要实现一个构造函数,将链表的节点进行初始化:
ListNode(const T& val = T())
:_val(val)
,_pPre(nullptr)
,_pNext(nullptr)
{}
将val赋给_val,将前驱和后继指针置为空即可。
三、list迭代器类的模拟实现
//List的迭代器类
template<class T, class Ref, class Ptr>
class ListIterator
{
typedef ListNode<T>* PNode;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
public:
ListIterator(PNode pNode = nullptr);
ListIterator(const Self& l);
T& operator*();
T* operator->();
Self& operator++();
Self operator++(int);
Self& operator--();
Self& operator--(int);
bool operator!=(const Self& l);
bool operator==(const Self& l);
PNode _pNode;
};
这就是list的迭代器类,在实现迭代器时,我们用到了三个模版参数,T表示迭代器指向节点的数据类型,Ref是T的引用,以便在需要修改节点数据时能够进行修改,Ptr是T*,是指针类型,用于返回节点数据的指针,而成员变量_pNode是一个指向节点的指针,这个指针用于在链表中定位当前迭代器所指向的节点,从而实现对链表的遍历和操作。
下面我们来一一实现list迭代器类的成员函数。
3.1 list迭代器类构造函数
ListIterator(PNode pNode = nullptr)
:_pNode(pNode)
{}
ListIterator(const Self& l)
{
_pNode = l._pNode;
}
构造函数十分简单,只需将pNode的值赋给_pNode即可。
3.2 list迭代器类指针操作运算符
T& operator*()
{
return _pNode->_val;
}
T* operator->()
{
return &(_pNode->_val);
}
这里实现的是指针的操作运算符*和->,*用于获取当前节点的值,->用于获取当前节点数据的地址,使得可以通过迭代器像使用指针一样访问节点数据的成员。
3.3 list迭代器类自增自减
Self& operator++()//前置++
{
_pNode = _pNode->_pNext;
return *this;
}
Self operator++(int)//后置++
{
Self temp(*this);
_pNode = _pNode->_pNext;
return temp;
}
Self& operator--()//前置--
{
_pNode = _pNode->_pPre;
return *this;
}
Self& operator--(int)//后置--
{
Self temp(*this);
_pNode = _pNode->_pPrev;
return temp;
}
list迭代器的自增自减就是查找当前节点的前后节点,前置的先找到前驱或后置节点再返回,后置的先返回再找到前驱或后置节点。
3.4 list迭代器类不等与相等判断运算符
bool operator!=(const Self& l)
{
return _pNode != l._pNode;
}
bool operator==(const Self& l)
{
return _pNode == l._pNode;
}
判断相等和不相等十分简单,直接比较他们的指针值即可实现。
四、list类的模拟实现
//list类
template<class T>
class list
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef Node* PNode;
public:
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
public:
///
// List的构造
list();
list(int n, const T& value = T());
template <class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last);
list(const list<T>& l);
list<T>& operator=(const list<T> l);
~list();
///
// List Iterator
iterator begin();
iterator end();
const_iterator begin();
const_iterator end();
///
// List Capacity
size_t size()const;
bool empty()const;
// List Access
T& front();
const T& front()const;
T& back();
const T& back()const;
// List Modify
void push_back(const T& val) { insert(end(), val); }
void pop_back() { erase(--end()); }
void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }
void pop_front() { erase(begin()); }
// 在pos位置前插入值为val的节点
iterator insert(iterator pos, const T& val);
// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
iterator erase(iterator pos);
void clear();
void swap(list<T>& l);
private:
PNode _pHead;
size_t _size;
这就是list类,对于一个链表,我们需要一个哨兵位头结点,也需要一个_size来记录链表的长度。
通过哨兵位头结点我们可以很快找到尾结点,也可以通过哨兵位来遍历整个链表。
下面我们来一一实现list类的成员函数。
4.1 list类构造函数
void empty_init()
{
_pHead = new Node;
_pHead->_pNext = _pHead;
_pHead->_pPre = _pHead;
_size = 0;
}
list()
{
empty_init();
}
list(int n, const T& value = T())
{
empty_init();
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
push_back(value);
}
}
template <class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last)
{
empty_init();
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
list(const list<T>& l)
{
empty_init();
for (auto& x : l)
{
push_back(x);
}
}
为了方便,我们可以写一个空构造函数,创建个哨兵位节点,令其前驱和后继指针指向其自己,再将_size置为0,这样便创建出了一个空链表,方便编写代码。用n个value初始化、迭代器初始化和拷贝构造的原理都差不多,都是遍历然后尾插到创建的空链表上。
4.2 list类析构函数和赋值重载
list<T>& operator=(const list<T> l)
{
empty_init();
swap(l);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete _pHead;
_pHead = nullptr;
}
赋值重载只需将两个链表进行交换即可,析构函数可以复用clear()函数,clear函数将除头结点外的所有节点全部删除,最后我们只需手动删除头结点并将其置为空。
4.3 list类begin和end
iterator begin()
{
return _pHead->_pNext;
}
iterator end()
{
return _pHead;
}
const_iterator begin() const
{
return _pHead->_pNext;
}
const_iterator end() const
{
return _pHead;
}
begin和end分别返回链表的头和尾,因为是实现的链表为循环双向链表,所以链表的头为哨兵位的下一个节点,链表的尾即为头结点。
4.4 list类front和back
T& front()
{
return _pHead->_pNext->_val;
}
const T& front() const
{
return _pHead->_pNext->_val;
}
T& back()
{
return _pHead->_pPre->_val;
}
const T& back() const
{
return _pHead->_pPre->_val;
}
front和back分别返回链表有效值第一位和最后一位的值,所以我们返回头结点下一个的值和前一个的值即可。
4.5 list类push_back和pop_back
void push_back(const T& val)
{
insert(end(), val);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
insert是在pos位置之前进行插入,在头结点位置之前进行插入就是进行尾插,尾删复用erase,--end()后的位置就是有效数据的尾,就可实现尾删。
4.6 list类push_front和pop_front
void push_front(const T& val)
{
insert(begin(), val);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
begin返回的便是链表的头,直接复用insert和erase即可。
4.7 list类insert
// 在pos位置前插入值为val的节点
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
PNode newnode = new Node(val);
newnode->_pNext = pos._pNode;
newnode->_pPre = pos._pNode->_pPre;
pos._pNode->_pPre->_pNext = newnode;
pos._pNode->_pPre = newnode;
++_size;
return newnode;
}
在pos位置之前进行插入,先创建一个新节点,然后修改指针指向即可,最后++_size,即可完成插入。
4.8 list类erase
// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
PNode cur = pos._pNode;
PNode prev = cur->_pPre;
PNode next = cur->_pNext;
prev->_pNext = next;
next->_pPre = prev;
delete pos._pNode;
--_size;
return next;
}
删除链表节点,一样修改指针指向即可,因为要返回删除节点而得下一个位置,所以这里的返回值是next。
这里要注意的一个问题是迭代器失效的问题,我们来看下面的代码:
void TestListIterator1()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
l.erase(it);
++it;
}
}
我们在执行上述代码时,程序会崩溃,这时因为erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值。
修改后:
void TestListIterator()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
it = l.erase(it);
}
}
每次erase完后如果还想使用it,就必须要对it进行修改,才能再次使用。
4.9 lsit类clear和swap
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
_size = 0;
}
void swap(list<T>& l)
{
std::swap(_pHead, l->_pHead);
std::swap(_size, l->_size);
}
claer函数只需遍历链表,将每个节点复用erase进行删除即可,这里需要注意的是,因为erase返回的是删除位置下一个位置的指针,所以这里不需要再++it,而swap只需调用标准库的swap,将两个链表的头结点和_size进行交换即可。
五、list模拟实现完整代码
list.h文件:
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace bite
{
// List的节点类
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode(const T& val = T())
:_val(val)
,_pPre(nullptr)
,_pNext(nullptr)
{}
ListNode<T>* _pPre;
ListNode<T>* _pNext;
T _val;
};
//List的迭代器类
template<class T, class Ref, class Ptr>
class ListIterator
{
typedef ListNode<T>* PNode;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
public:
ListIterator(PNode pNode = nullptr)
:_pNode(pNode)
{}
ListIterator(const Self& l)
{
_pNode = l._pNode;
}
T& operator*()
{
return _pNode->_val;
}
T* operator->()
{
return &(_pNode->_val);
}
Self& operator++()
{
_pNode = _pNode->_pNext;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self temp(*this);
_pNode = _pNode->_pNext;
return temp;
}
Self& operator--()
{
_pNode = _pNode->_pPre;
return *this;
}
Self& operator--(int)
{
Self temp(*this);
_pNode = _pNode->_pPrev;
return temp;
}
bool operator!=(const Self& l)
{
return _pNode != l._pNode;
}
bool operator==(const Self& l)
{
return _pNode == l._pNode;
}
PNode _pNode;
};
//list类
template<class T>
class list
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef Node* PNode;
public:
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
public:
///
// List的构造
void empty_init()
{
_pHead = new Node;
_pHead->_pNext = _pHead;
_pHead->_pPre = _pHead;
_size = 0;
}
list()
{
empty_init();
}
list(int n, const T& value = T())
{
empty_init();
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
push_back(value);
}
}
template <class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last)
{
empty_init();
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
list(const list<T>& l)
{
empty_init();
for (auto& x : l)
{
push_back(x);
}
}
list<T>& operator=(const list<T> l)
{
empty_init();
swap(l);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete _pHead;
_pHead = nullptr;
}
///
// List Iterator
iterator begin()
{
return _pHead->_pNext;
}
iterator end()
{
return _pHead;
}
const_iterator begin() const
{
return _pHead->_pNext;
}
const_iterator end() const
{
return _pHead;
}
///
// List Capacity
size_t size() const
{
return _size;
}
bool empty() const
{
return _size == 0;
}
// List Access
T& front()
{
return _pHead->_pNext->_val;
}
const T& front() const
{
return _pHead->_pNext->_val;
}
T& back()
{
return _pHead->_pPre->_val;
}
const T& back() const
{
return _pHead->_pPre->_val;
}
// List Modify
void push_back(const T& val) { insert(end(), val); }
void pop_back() { erase(--end()); }
void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }
void pop_front() { erase(begin()); }
// 在pos位置前插入值为val的节点
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
PNode newnode = new Node(val);
newnode->_pNext = pos._pNode;
newnode->_pPre = pos._pNode->_pPre;
pos._pNode->_pPre->_pNext = newnode;
pos._pNode->_pPre = newnode;
++_size;
return newnode;
}
// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
PNode cur = pos._pNode;
PNode prev = cur->_pPre;
PNode next = cur->_pNext;
prev->_pNext = next;
next->_pPre = prev;
delete pos._pNode;
--_size;
return next;
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
_size = 0;
}
void swap(list<T>& l)
{
std::swap(_pHead, l->_pHead);
std::swap(_size, l->_size);
}
private:
PNode _pHead;
size_t _size;
};
template<class container>
void print_container(const container& lt)
{
for (auto x : lt)
{
cout << x << " ";
}
cout << endl;
}
void test_operator()
{
list<int> l1;
l1.push_back(1);
l1.push_back(2);
l1.push_back(3);
l1.push_back(4);
print_container(l1);
list<int> l2(l1);
print_container(l2);
}
void test_back_front()
{
list<int> l1;
l1.push_back(1);
l1.push_back(2);
l1.push_back(3);
l1.push_back(4);
print_container(l1);
cout << l1.front() << endl;
cout << l1.back() << endl;
}
void test_push_back()
{
list<int> l1(3,1);
print_container(l1);
l1.push_back(2);
print_container(l1);
}
void test_push_front()
{
list<int> l1(3, 1);
print_container(l1);
l1.push_front(2);
print_container(l1);
}
void test_insert()
{
list<int> l1;
l1.push_back(1);
l1.push_back(2);
l1.push_back(3);
l1.push_back(4);
print_container(l1);
list<int>::iterator it = l1.begin();
l1.insert(it, 0);
print_container(l1);
}
void test_erase()
{
list<int> l1;
l1.push_back(1);
l1.push_back(2);
l1.push_back(3);
l1.push_back(4);
print_container(l1);
list<int>::iterator it = l1.begin();
l1.erase(it);
print_container(l1);
}
void TestListIterator1()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
l.erase(it);
++it;
}
}
void TestListIterator()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
it = l.erase(it);
}
}
};
test.cpp文件:
#include"List.h"
int main()
{
//bite::test_operator();
//bite::test_back_front();
//bite::test_push_back();
//bite::test_push_front();
//bite::test_insert();
//bite::test_erase();
//bite::TestListIterator1();
bite::TestListIterator();
return 0;
}
六、总结
以上就是模拟实现list的全部内容,希望以上所讲能够对你有所帮助,如果对你有帮助的话,记得一键三连哦,感谢各位。