1. 发送缓冲区和接收缓冲区的概念
- 缓冲区:暂存数据的内存空间
- 发送缓冲区:数据先进入发送缓冲区,之后由操作系统发送到远端主机
- 接收缓冲区:远端数据被操作系统接受后放入接收缓冲区
2. 数据粘黏问题
- 接收端无法知道数据的发送方式。
3. 应用层协议
- 网络程序设计中期望
- 每次发送一条完整的消息,每次接收一条完整的消息(发送和接收都是以一条完整的消息为单位进行)
- 即使接受缓冲区中有多条消息,消息之间有明显的界限,不会出现消息粘粘
- 消息中增加一些额外的类型,其涵盖了数据类型和数据长度等信息
- 什么是协议
- 协议是通讯双方为了数据交换而建立的规则、标准或规定的集合
-协议对数据传输的作用 - 通讯双方根据协议能够正确收发数据
- 通讯双方根据协议能够正确解释数据的意义
-协议设计示例 - 完整的消息包含
- 数据头:数据类型(指明了数据区的用途,长度固定)
- 数据长度:数据区的长度(长度固定)
- 数据区:字符数据(变长区域)
- 协议是通讯双方为了数据交换而建立的规则、标准或规定的集合
4. 协议设计示例
- 数据消息至少8个字符
- 可通过计算数据消息的总长度,能够避开数据粘粘问题
5. 代码
实现功能如下
- 将协议对象组装成一个完整的字符串类型的消息
- 将一个满足协议规则的字符串装配成一个协议对象
- 详见main函数测试
TextMessage.pro
QT -= gui
CONFIG += c++11 console
CONFIG -= app_bundle
# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any feature of Qt which as been marked deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
# You can also make your code fail to compile if you use deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0
SOURCES += main.cpp \
textmessage.cpp
HEADERS += \
textmessage.h
textmessage.h
#ifndef TEXTMESSAGE_H
#define TEXTMESSAGE_H
#include <QObject>
class TextMessage : public QObject
{
Q_OBJECT
QString m_type;
QString m_data;
public:
explicit TextMessage(QObject *parent = nullptr);
TextMessage(QString type, QString data, QObject* parent = NULL);
QString type();
int length();
QString data();
QString serialize();
bool unserialize(QString s);
signals:
public slots:
};
#endif // TEXTMESSAGE_H
textmessage.cpp
#include "textmessage.h"
TextMessage::TextMessage(QObject *parent) : QObject(parent)
{
m_data="";
m_type="";
}
TextMessage::TextMessage(QString type, QString data, QObject* parent):QObject(parent)
{
m_type=type.trimmed();
m_type.resize(4,' ');
m_data=data.mid(0,0xFFFF);
}
QString TextMessage::type()
{
return m_type;
}
int TextMessage::length()
{
return m_data.length();
}
QString TextMessage::data()
{
return m_data;
}
QString TextMessage::serialize()
{
QString len=QString::asprintf("%X", m_data.length());
len.resize(4,' ');
return m_type+len+m_data;
}
bool TextMessage::unserialize(QString s)
{
bool ret=(s.length()>=8);
if(ret)
{
QString type=s.mid(0,4);
QString len=s.mid(4,4);
int length=len.toInt(&ret,16);
ret=ret&&( (s.length()-8)==length);
if(ret)
{
m_type=type;
m_data=s.mid(8,length);
}
}
return ret;
}
main.cpp
#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include "textmessage.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
TextMessage tm("AB","1234567890");
QString message=tm.serialize();
qDebug()<<message;
TextMessage tmt;
tmt.unserialize(message);
qDebug()<<tmt.type();
qDebug()<<tmt.length();
qDebug()<<tmt.data();
return a.exec();
}
结果
6.小结
- TCP编程发送数据时,数据先被放于发送缓冲区
- TCP编程接受数据时,从接收缓冲区中取数据
- TCP接收端无法知道数据的发送方式,可能产生数据的粘粘问题
- TCP编程时可通过建立协议规则解决数据粘粘问题