在VS2019中新建DX12工程

前期准备:如下所示:
1.Windows 10操作系统 + 一款支持Direct3D 12的显卡。
2.下载Visual Studio 2019
3.下载本书源代码

演示项目:如下所示:
1.首先解压下载好的源码;然后在源码根目录下新建一个MyDemos目录。如图所示:在这里插入图片描述
2.首先打开VS2019;然后新建一个将解决方案和项目放在相同的目录下的Win32空项目工程,项目名为MyD3DProject。如图所示:
在这里插入图片描述
3.将d3d12book\Chapter 6 Drawing in Direct3D\Box目录下的BoxApp.cpp以及Shaders目录拷贝到当前工程目录下,然后使用添加现有项,将BoxApp.cpp添加到项目中。如图所示:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4.将d3d12book\Common目录下的所有文件添加到项目中。如图所示:
在这里插入图片描述
5.设置项目配置属性。如图所示:
在这里插入图片描述
6.运行项目,能够正确显示结果。如图所示:
在这里插入图片描述

错误参考解决方案:如下所示:
1.https://blog.csdn.net/qq_34813925/article/details/112787898
2.https://blog.csdn.net/striveant/article/details/52373642

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